Image: Fitnect Interactive
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Meta Quest 3 obtient son premier jeu de kayak à part entière avec une simulation d'eau impressionnante réaliste. Nous l'avons essayé.
La semaine dernière a vu le lancement de Whitewater VR – Extreme Kayaking Adventure on Meta Quest.
Sorti il y a près d'un an pour Steam et ensuite porté sur PlayStation VR 2, Whitewater VR est maintenant disponible sur le casque VR autonome de Meta, contrairement à son principal concurrent, Kayak VR: Mirage, qui n'est toujours disponible que pour PC VR et PlayStation VR 2.
J'ai joué à Whitewater VR sur Meta Quest 3, en me concentrant sur les aspects techniques du port. Voici mes premières impressions.
Les plus belles rapides de VR autonome
Whitewater VR est optimisé pour Meta Quest 3 et 3S et ne prend en charge que les nouveaux casques VR. Si vous jetez un œil à la simulation élaborée en eau vive, vous pouvez voir pourquoi. Pour autant que je sache, il n'y a rien de tel pour les casques autonomes.
Le jeu est à la hauteur de son nom. Vous êtes principalement dans les rapides des eaux vives, glissant à grande vitesse à travers des courants rapides, des cascades, des narrottes, des tourbillons et des vagues. Tout a l'air et se sent bien en VR. Notamment en raison de la rétroaction du contrôleur, qui simule la résistance de la pagaie.
L'eau claire et les poissons individuels qui nagent lorsque vous vous rapprochez sont également agréables à regarder. Si vous êtes particulièrement mouillé en pagayant, vous pouvez voir des gouttes sur le kayak.
La bande-annonce suivante donne une impression authentique de l'expérience VR et est représentative de la qualité graphique de la réalité virtuelle en eau vive.
https://www.youtube.com/watch?v=dhjopumyll4
J'ai essayé trois des cinq environnements, et le jeu VR basé sur le moteur Unreal s'est déroulé en douceur à 72 images par seconde dans les trois. Heureusement, sans SpaceWarp, une technique de rendu qui peut provoquer des artefacts.
Malgré tous les points forts visuels, la réalité virtuelle en eau vive n'est pas parfaite. À des distances moyennes, l'environnement apparaît parfois et il y a des effets d'aliasing notables sur les contours et le feuillage.
J'ai essayé d'augmenter la résolution avec l'optimiseur des jeux Quest, mais comme le jeu VR est déjà optimisé pour les quêtes 3 et 3, il n'y a pas grand-chose à gagner sans sacrifier la fréquence d'images stable. Les paysages au loin semblent mieux grâce à des arrière-plans à 360 degrés assez nets et beaux.
Pas de mode multijoueur
Je ne peux pas juger les commandes du jeu en peu de temps que j'avais avec, et c'est peut-être mon inexpérience qui m'a fait rester coincé sur les rochers à quelques reprises. Malheureusement, j'ai souvent dû recalibrer l'orientation du kayak après les collisions. Le fait que vous puissiez le faire en appuyant sur le déclencheur gauche suggère que ce type de dérive est un problème fondamental avec le jeu VR.
J'ai été surpris que Whitewater VR ait aucun cadre contre le mal des transports. Je ne serais pas surpris si certains joueurs se sont sentis mal à l'aise avec tous les mouvements impliqués, même si je ne me sentais pas malade après avoir joué.
Ce que j'aimerais voir à l'avenir, c'est un mode multijoueur. À l'heure actuelle, vous ne pouvez rivaliser qu'avec d'autres joueurs via des classements.
Whitewater VR propose deux modes de jeu solo: « Free Ride » vous permet d'explorer les environnements librement et sans pression de temps, tandis que « Time Attack » vous permet de pagayer contre l'horloge et de collecter des caisses flottantes pour atteindre le prochain point de contrôle avant que le temps ne s'épuise.
Vous pouvez acheter Whitewater VR dans le magasin Horizon. Alternativement, le jeu VR est disponible dans la boutique PlayStation pour PlayStation VR 2 et sur Steam pour les casques PC VR.
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