Un groupe de hackers matériels précédemment à l’origine du PSVR2Toolkit affirme qu’il s’agit effectivement d’un PSVR 2 « jailbreaké » pour PC.
Lorsque Sony a sorti son adaptateur PC pour PSVR 2 en 2024, il a sorti le casque en exclusivité PS5, permettant aux utilisateurs de jouer pour la première fois à des jeux SteamVR sur des PC compatibles VR.
Pourtant, Sony n’a pas activé toutes les fonctionnalités matérielles, le jeu sur PC connecté manquant notamment de fonctionnalités telles que le suivi oculaire, le HDR et le grondement du casque.
Désormais, le groupe de hackers matériels précédemment associé au PSVR2Toolkit (un kit d’outils de pilotes open source interfacé avec le support PC PSVR 2 de Sony) prétend avoir « jailbreaké » le PSVR 2.
« (Nous) pouvons activer les vibrations du HMD et le flux de la caméra de suivi oculaire sur PC », déclare « tinybnuuy », membre du groupe, qui attribue également à ses collègues programmeurs « supremium », « tomoeko » et « ShinyQuagsire’.
« Cela a duré 5 mois, nous espérons le sortir bientôt afin que tout le monde puisse jouer avec », déclare tinybnuuy.
La prise en charge officielle par PC de Sony pour PSVR 2 (via SteamVR) désactive des fonctionnalités clés telles que le suivi oculaire, le HDR et l’haptique. Les premiers efforts ont cependant réussi à extraire des données de suivi oculaire à certains égards, mais elles étaient notamment non calibrées et peu utilisables à grande échelle.
À la mi-2025, des outils tels que PSVR2Toolkit permettaient le suivi oculaire et l’haptique du contrôleur via une couche de pilote modifiée, bien qu’ils ne comportent toujours pas d’intégration OpenXR appropriée (c’est-à-dire pas de rendu fovéal universel), comme mentionné précédemment par TéléchargezVR.
À condition que le travail de l’équipe soit réellement un « jailbreak », nous nous attendons à voir un accès complet aux caméras, à l’haptique des casques et peut-être même à un pipeline HDR dans un avenir proche.
Autrement dit, à condition que Sony ne considère pas le jailbreak comme une menace, car la société semble avoir intentionnellement désactivé ces fonctionnalités sur PC, les gardant ainsi exclusives à la PS5.