Premier plan est en accès anticipé depuis seulement quelques mois maintenant, bien que Les contrevenants (2023) le développeur Triangle Factory publie la mise à jour 1.0 du jeu le 23 avril, qui comprend une nouvelle carte, quelques nouvelles armes, des avantages de classe et bien plus encore. Même si ce n’est pas un vraiment chute massive de contenu, Premier plan est toujours l’une des meilleures versions de VR Champ de bataille encore.
Débordant de collègues journalistes, de YouTubers et du personnel de Triangle Factory, dont la plupart, je dirais, ont passé beaucoup plus de temps à viser les viseurs réalistes du jeu – je peux dire sans hésitation que j’avais mon cul absolument m’a été remis la semaine dernière lors des trois matchs de 20 minutes auxquels j’ai joué en avant-première de la prochaine version 1.0.
Certes, même si ce n’était pas la première fois que je jouais Premier plan, mon ratio kills-mort l’a certainement fait paraître ainsi dans les batailles de masse 16v16 du jeu, ce qui m’a également donné l’occasion d’essayer la nouvelle carte du jeu et tous les nouveaux équipements avant sa sortie demain.
Si vous avez joué à la version à accès anticipé, voici ce qui s’en vient. Si ce n’est pas le cas, considérez ceci comme une mini-revue du jeu et pourquoi Champ de bataille les fans pourraient envisager de le récupérer.
Vous avez déjà joué (même si ce n’est pas le cas)
Peut-être que tu n’as pas joué Premier plan avant, mais si vous avez déjà joué à l’un des Champ de bataille jeux des 20 dernières années, vous connaissez le score : quatre classes principales, des tas d’armes à débloquer basées sur la progression et de nombreux véhicules dans lesquels sauter, comme des hélicoptères Apache, des Humvees, des blindés anti-aériens automoteurs et même des véhicules à quatre roues pour des escapades rapides.
Mettons les nouveautés au premier plan mais pour ceux d’entre vous qui l’ont fait et qui veulent savoir en quoi consiste la mise à jour 1.0.
Le premier ajout que vous remarquerez en vous lançant est « Clearwater », la nouvelle carte étendue qui constitue un autre ajout intelligent à la gamme de sept cartes du jeu, dont la plupart peuvent être jouées en mode Rush ou Conquête.
En son cœur se trouve une ville inondée, flanquée de points de vue élevés, d’un terrain montagneux et de décombres industriels résultant de la bataille en cours entre les deux factions. Il y a une tonne de zones dans lesquelles se cacher et autour, donnant aux joueurs la possibilité de combats rapprochés et de tirs à longue distance, dont une grande partie converge vers le centre-ville gorgé d’eau.
D’autres nouveautés incluent un drone pilotable pour la classe Ingénieur, qui est de loin mon préféré en plus, ne serait-ce que parce que, hé. C’est un putain de drone. Le drone est livré avec un seul emplacement pour le fret, vous pouvez donc transporter par avion un kit médical ou une boîte de munitions à vos amis ci-dessous. Cela donne également aux ingénieurs un rôle mineur d’éclaireur, leur permettant de déterminer où les ennemis se rassemblent lorsque les hélicoptères sont tous pris ou réapparaissent. Oui, j’ai essayé de mettre une charge C4 dessus. Non, cela n’a pas fonctionné. Images de la quête 3 ci-dessous :
Il existe également un nouvel arc de combat pour Recon. C’est stupide puissant. Même si cela vous donne probablement une approche plus furtive, je pense que c’est surtout pour vous vanter d’avoir tué quelqu’un avec un bâton pointu. N’oubliez pas de saisir une flèche dans l’emplacement de votre inventaire de coffre, de frapper la flèche et de viser soigneusement.
Si tu es un teint dans la laine Premier plan joueur, je n’ai pas besoin de vous dire qu’il y a vraiment du plaisir à explorer cette baisse de contenu, certes modeste. Pourtant, je ne peux pas dire que je ne m’attendais pas à un petit plus dans le département des gadgets basés sur les classes.
Bien que les armes principales et secondaires soient toutes identiques (sauf l’arc), la version 1.0 inclut un nouveau terrain d’entraînement afin que vous puissiez vous familiariser avec tout ce que le jeu a à offrir, ainsi qu’une fonction de matchmaking rapide qui n’était pas disponible auparavant. C’est quelque chose que j’aurais aimé avoir avant de me lancer dans mon premier match, ce qui m’a laissé plus détruit que ma pratique avec l’aperçu 1.0.
Voici un aperçu de Clearwater depuis le siège pilote d’un Apache sur Quest 3 pour avoir une idée de la taille de la carte et de ses performances générales. Une nouveauté dans le jeu concerne également les commandes manuelles dans le cockpit pour les hélicoptères, qui vous donnent deux manettes : une manette principale pour la direction et une manette d’élévation pour monter ou descendre :
Notamment, la version Quest de Clearwater (et le reste du jeu) se sent suffisamment détaillé lorsque vous jouez, car les cartes semblent être construites autour de la capacité de rendu du casque en utilisant des changements de terrain intelligents qui maintiennent une bonne partie de l’action assez proche.
Les arbres et le chargement des textures sont cependant assez visibles dans un véhicule rapide, en plus d’un paysage global légèrement moins détaillé. Cela n’a rien de révolutionnaire, même si je peux voir le potentiel de quelques surprises indésirables lorsque les utilisateurs de Quest affrontent les utilisateurs de PC VR, qui ont une meilleure capacité de rendu globale. Pour démarrer, la mise à jour 1.0 apporte également des ombres dynamiques et de meilleurs effets visuels à la version PC.
Passons maintenant à la version SteamVR sur mon bureau en cours d’exécution : un RTX 3060 assez moyen (12 Go) et 16 Go de RAM, qui a certes besoin d’une mise à niveau. finalement. Pour plus de clarté, j’utilise Steam Link vers mon Quest 3.
Dans l’ensemble, cela semble… en fait plutôt bienétant donné qu’il doit jouer sur plusieurs plates-formes avec les casques autonomes Quest et Pico. L’éclairage dynamique augmente l’immersion et la netteté globale des visuels en fait définitivement ma façon de jouer préférée, même si vous verrez toujours de la géométrie apparaître ici et là.
Si c’était le cas, je dirais qu’il s’agit d’une mise à jour assez petite. Peut-être même pas assez pour être qualifié de version 1.0 à elle seule. Une chose à laquelle je ne m’attendais pas, cependant, était une bonne partie des centres de mise à jour autour de quatre nouveaux avantages pour toutes les classes. Plus de munitions, une vitesse de déplacement accrue, une distance de lancement de grenade accrue, la possibilité de réduire le taux de réparation des véhicules : voilà une longue liste de nouvelles choses qui pourraient changer de manière mesurable le combat à l’avenir et vous donner une chance de mieux personnaliser votre soldat. Je suis curieux de voir cela en action demain, lorsque tout le monde recevra la version 1.0, pour voir à quel point cela a un effet sur le gameplay à long terme.
Pour une plongée plus profonde, Gamertag VR, qui était dans le même lobby que moi, fait un excellent travail en expliquant chaque avantage dans son aperçu complet de 20 minutes, y compris ses impressions générales sur le jeu et la mise à jour 1.0. Vous pourriez même assister à l’une de mes nombreuses morts (et peut-être à une ou deux victimes).
Conclusion
Quand je dis que tu as déjà joué à ça, je pense que c’est assez clair, je ne veux pas dire Premier plan est une sorte de mod VR glorifié de Champ de bataille. C’est un véritable natif de VR qui fait des choix intelligents lorsqu’il s’agit de traduire le genre, les cartes, les armes, tout en quelque chose qui fonctionne en VR.
Cela dit, il ne dispose pas d’un pool de joueurs massif par rapport aux normes des jeux de tir traditionnels (plus d’informations à ce sujet ci-dessous), même s’il s’agit d’un jeu croisé entre le mode autonome et PC VR. Cela signifie également qu’il ne propose pas de matchs classés. La poignée de serveurs mondiaux officiels le sont pour le moment.
Pourtant, ce n’est pas si grave massif inconvénient. La chose la plus importante que vous devez savoir avant d’appuyer sur le bouton d’achat est que filmer en VR est un sérieux contrôle de compétence, et doublement (ou triplement) puisque Premier plan suit la ligne bien trop familière entre le jeu de tir d’arcade et la simulation militaire.

Le tir réaliste au viseur de fer, le rechargement manuel et un inventaire de gadgets portés sur le corps en font le genre d’expérience de tir VR avec laquelle les fans du genre cliqueront instantanément, ou à l’inverse décideront que ce n’est tout simplement pas la bonne solution.
Aussi brillant que mon expérience avec Premier plan a été, l’expérience audio est décidément moins immersive. L’audio spatial semble être assez binaire. Vous pouvez avoir trois amis derrière vous et trois ennemis devant, mais tout cela ressemble à un bavardage dans votre oreille, sans directionnalité ni diminution de distance mesurables. C’est en partie la raison pour laquelle j’ai tendance non seulement à couper le micro, mais aussi à tous les autres joueurs. Ouais, je suis ce type.
Et même si je me suis amusé à parcourir la nouvelle carte et à jouer avec le nouvel équipement, les tyroliennes placées de manière tactique et tous les véhicules de base auxquels vous pouvez penser, j’ai reparti avec le sentiment que la mise à jour 1.0 dans son ensemble n’était pas si agréable. massif valeur ajoutée.
Bien sûr, cela ajoute une certaine touche de raffinement à la version PC VR et ses nouveaux gadgets sont amusants, mais je pense que le cœur de l’argument est que Premier plan est déjà une expérience assez complète pour commencer. Je ne respecte pas par défaut ma condition habituelle avec les jeux de tir VR multijoueurs ; il ne semble pas y avoir de pénurie de joueurs sur les serveurs à aucun moment, j’ai vérifié ces derniers jours, donc je ne pense pas que le faible nombre de concurrents sera un problème dans À l’avant-garde à court terme s’ils continuent à produire des cartes et plus de raisons de revenir, comme nous le voyons avec la sortie de demain.
Quoi qu’il en soit, les meilleurs matchs que vous trouverez seront sans aucun doute avec un bon groupe de personnes si vous parvenez à les combattre. Cependant, il n’y a pas de serveurs dédiés, j’ai donc trouvé que l’option « Tout désactiver » était ma défense numéro un pour rester sain d’esprit, car les enfants constituent une bonne partie de la base de joueurs du jeu. Ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu.
En attendant, vous pouvez trouver Forefront sur le Quest Store, Steam et le Pico Store dès maintenant avec son prix d’accès anticipé de 24 $. À partir de demain, le 23 avril, ce prix passe à 28 $. On ne sait toujours pas exactement quand s’y attendre sur PSVR 2.