Subnautique 2 a été lancé hier en accès anticipé, après avoir déjà vendu plus de deux millions d’exemplaires au cours des 12 premières heures. Même s’il n’inclut pas le support natif de la VR, cela n’a pas arrêté les plus intrépides d’entre nous, qui nageaient déjà dans les profondeurs de la VR.
Il n’est pas surprenant que beaucoup Subnautique 2 les propriétaires ont littéralement déjà plongé la tête dans le jeu non VR. Comme beaucoup de jeux construits avec Unreal Engine, Subnautique 2 peut déjà être joué en VR grâce à la suite de mods UEVR de PrayDog.
L’un de ces utilisateurs était le YouTuber « LunchAndVR », qui a montré certaines des premières images du jeu en VR immersive. Voici la vidéo rapide et sans spoiler :
LunchAndVR note que pour l’instant, ils ne peuvent jouer qu’en VR avec 3DOF et visée tête, ce qui est certes loin d’être idéal en termes de confort d’utilisation et d’immersion, puisque la plupart des joueurs VR s’attendent à 6DOF et à des commandes manuelles immersives.
Certains pièges à éviter incluent la désactivation de la sauvegarde automatique dans les paramètres d’accessibilité du jeu, explique LunchAndVR, sinon le jeu plante à plusieurs reprises. Pour ce faire, il suffit d’aller sur Subnautique 2 paramètres > Paramètres de débogage > Désactiver l’enregistrement automatique. Au moins pour l’instant, cela signifie que vous devrez désactiver le mode VR, enregistrer sur écran plat, puis réactiver la VR.
LunchAndVR prévient également que le jeu n’est pas « très bon en termes de performances », les obligeant à baisser les paramètres pour une meilleure stabilité.
Bien que l’UEVR ne soit pas une solution plug-and-play (c’est-à-dire que vous ne pouvez pas vous attendre à des résultats parfaits dès la sortie de la boîte), la communauté des moddeurs travaille actuellement d’arrache-pied pour générer des profils de mod plus immersifs, ce que nous espérons voir dans les prochains jours.
Pour démarrer, l’équipe de modding Flat2VR a même présenté un profil UEVR plus avancé sur le Discord officiel (lien d’invitation), montrant Subnautique 2 en action avec ce qui semble être des commandes de mouvement de base.
Pourtant, aussi alléchant que cela puisse paraître, vous feriez peut-être mieux d’attendre si vous espérez jouer du début à la fin en VR – et cela va au-delà du ad hoc Implémentations VR que nous voyons aujourd’hui.
Bien que le jeu soit incroyablement perfectionné à ce stade précoce, il sera en accès anticipé au cours des deux à trois prochaines années, déclare le développeur Unknown Worlds, ce qui signifie que nous sommes sûrs d’obtenir beaucoup plus de contenu d’ici là.
Cela dit, rien ne vous empêche de le faire maintenant ou de contribuer activement à la communauté des moddeurs pour l’améliorer pour tout le monde. Sachez simplement que les mises à jour arriveront probablement rapidement, ce qui pourrait perturber les profils UEVR.
Dans l’état actuel des choses, le studio affirme que le support officiel de la VR « semble improbable » et qu’ils n’y travaillent pas actuellement – ce qui semble également être encore plus clair dans la feuille de route d’accès anticipé publiée aujourd’hui.
Comment jouer Subnautique 2 en réalité virtuelle
D’après ce que nous avons entendu jusqu’à présent, vous devrez télécharger la version nocturne d’UEVR pour vous amuser. Subnautica 2 : déconner étant les mots clés. Bien sûr, vous aurez besoin de la version PC de Subnautique 2 aussi.
Extrayez le UEVR.zip dans un dossier de votre choix, puis :
- Lancez l’interface graphique frontale (UEVRInjector.exe)
- Lancez Subnautica 2
- Localisez Subnautica 2 dans la liste déroulante des processus
- Sélectionnez le runtime souhaité (OpenVR/OpenXR)
- Activer/désactiver l’annulation du plugin VR existant (si nécessaire)
- Configurer les paramètres de pré-injection
- Injecter
PrayDog indique que plus d’informations et de dépannage peuvent être trouvés sur la page Documentation. Dans tous les cas, nous garderons les yeux ouverts sur certaines des solutions rapides et sales que la communauté des moddeurs proposera, et les ajouterons ici.