Steam Frame est prêt à être lancé alors que les unités commencent à atteindre les États-Unis

Selon les récents enregistrements d’importation, Valve semble se préparer au lancement imminent de Steam Frame.

Comme l’a repéré l’analyste XR Brad Lynch, Valve a importé un grand nombre d’« appareils de réalité virtuelle » dans ses entrepôts basés aux États-Unis, qui ne peuvent être autres que son très attendu casque VR autonome Steam Frame.

Selon les archives publiques, Valve a importé quelque 32 000 kg (~ 35 tonnes américaines) des appareils VR en question, soit notamment une semaine après que la société ait importé 40 000 kg (~ 44 tonnes américaines) de « consoles de jeux », sans aucun doute son PC basé sur Steam Machine Linux.

En récapitulatif : Steam Frame est le casque VR de Valve qui peut se connecter sans fil à un PC pour le streaming de jeux à faible latence et fonctionner en mode autonome, ce qui le rend capable de télécharger et de jouer à la fois à des jeux à écran plat traditionnels et à des jeux SteamVR optimisés pour fonctionner sur son chipset Snapdragon 8 Gen 3 intégré.

Soupape de courtoisie

Il arbore également deux écrans LCD de 2 160 × 2 160 par œil, jusqu’à un taux de rafraîchissement de 144 Hz, un suivi oculaire, un suivi optique intérieur-extérieur, et exécute son SteamOS basé sur Linux avec une couche de compatibilité Proton intégrée, ce qui le rend capable d’exécuter nativement des jeux conçus à l’origine pour Windows.

En réalité, tout ce qui reste est la date de sortie exacte et le prix, ce dernier pourrait être l’un des plus gros points de friction pour Steam Frame et Steam Machine. Valve annoncé plus tôt cette année serait retardé en raison de la crise actuelle des composants, qui a vu les prix de la RAM et du stockage monter en flèche.

Quoi qu’il en soit, nous n’aurons pas à attendre aussi longtemps à découvrir. La semaine dernière, Valve a confirmé que Steam Frame et Steam Machine sortiraient cet été, ce qui signifie que nous sommes vraiment sur le point de tout savoir.

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