La réalité virtuelle « Tomb Raider » aurait été annulée en raison d’une fuite d’images et de vidéos

Comme le rapporte MP1erune fuite importante de Vertigo Games révèle que son studio satellite d’Amsterdam, aujourd’hui disparu, travaillait sur un projet officiel. Tomb Raider VR titre avant que le projet ne soit annulé plus tôt cette année.

Vertigo Games Amsterdam travaillait sur le projet inopiné Tomb Raider Jeu VR d’au moins novembre 2024 jusqu’à son annulation en janvier 2026, MP1er maintient.

À l’époque, le jeu (nom de code « Projet U ») aurait été développé par plus de 50 développeurs et devait cibler les casques Quest 3, PSVR 2 et PC VR.

Maintenant, il semble qu’une source interne ait divulgué un véritable trésor d’art conceptuel et d’images du jeu VR, désormais annulé, qui semblent mettre Tomb Raider protagoniste Lara Croft dans un environnement désertique pleinement réalisé inspiré de la Mésopotamie.

La fuite comprend également une compilation vidéo de test de gameplay de 15 minutes, gracieuseté MP1erqui présente un certain nombre d’environnements, d’ennemis et de méthodes de traversée immersives :

Dans la vidéo, vous pouvez voir Lara utiliser un mélange d’équipements, notamment son arc et ses flèches pour résoudre des énigmes environnementales, des pistolets doubles et une mitraillette.

Une touche immersive : son équipement semble inclure un bracelet indiquant la santé et le niveau d’oxygène, ce dernier ayant probablement été utilisé lors des segments sous-marins.

Comme mentionné dans le rapport initial, la fuite comprend également un bref aperçu d’un des premiers patrons présumés : une statue de gardien géante inspirée de l’art babylonien.

Il existe également une gamme d’art conceptuels, qui montrent une variété d’ennemis, humains et surnaturels :

Notamment, les images semblent montrer que le jeu planifiait une intrigue centrée autour d’une sorte d' »infection surnaturelle », car les ennemis sont vus dans divers états d’affliction, ce qui aurait probablement ouvert la voie à des versions de plus en plus difficiles du même type d’ennemi de base.

Cela fait suite à la fermeture de Vertigo Games Amsterdam en juin, auparavant connu pour développer Métro Awakening VR (2024). La fermeture du studio satellite a suivi une tendance plus large dans l’industrie de la réalité virtuelle et de l’industrie des jeux en général.

L’annulation annoncée en janvier coïncide avec la fermeture par Meta d’un certain nombre de studios VR internes, la société ayant réorienté sa division Reality Labs XR pour se concentrer sur l’IA et les lunettes intelligentes.

Parmi les jeux qui auraient été annulés : Batman : L’Ombre d’Arkham suite de Meta’s Sanzaru Games, un jeu Harry Potter VR inopiné pour Quest de Skydance Games et un projet majeur de Mousse développeurs Polyarc.