Beyond Frames vend les droits de publication du populaire jeu de tir VR « Ghosts of Tabor » dans le cadre d’un accord d’un million de dollars

Beyond Frames Entertainment est le principal éditeur derrière de nombreux titres VR de Combat Waffle Studios, notamment Les Fantômes du Thabor (2024), Nord silencieux (2025)et GRIM (2025). L’éditeur de jeux VR a annoncé qu’il vendrait les droits d’édition des trois titres pour un total d’un million de dollars.

Le communiqué de presse de la société ne précise pas le nouvel éditeur des jeux, ce qui n’est pas une obligation légale dans l’UE. Il note cependant que le prix d’achat des trois titres sera payé en versements annuels jusqu’au premier trimestre 2029, le montant total des ventes « dépassant les revenus nets prévus en interne pour le reste de 2026 ». La nouvelle a été rapportée pour la première fois par TéléchargerVR.

Beyond Frame note en outre que le prix de vente « correspond aux revenus nets attendus jusqu’en 2028 », affirmant essentiellement que les trois jeux ne devraient pas générer 1 million de dollars de revenus collectifs (après frais de plateforme, etc.) avant au moins 2028.

« L’impact global est une position de trésorerie plus forte à court terme, permettant à Beyond Frames d’investir dans de nouveaux projets », explique Beyond Frames, le PDG de la société, Ace St. Germain, affirmant que la vente « nous permet de profiter de nouvelles opportunités à marge plus forte avec un potentiel de hausse futur prometteur ».

En réponse, Scott Albright, PDG de Combat Waffle, adopte un ton résolument prudent via une publication sur LinkedIn :

Hier, Beyond Frames a annoncé la vente des droits d’édition de Ghosts of Tabor, Silent North et GRIM.

Nous aurons bientôt beaucoup plus à partager, mais je voulais dire une chose aujourd’hui.

Au cours des dernières années, j’ai appris qu’un accord d’édition va bien au-delà de ce qui est écrit sur papier.

Vous pouvez avoir un bon contrat.

Mais ce qui compte vraiment, c’est d’avoir un partenaire dont les objectifs, la communication et la vision correspondent aux vôtres.

C’est une chose à laquelle tout studio indépendant devrait réfléchir attentivement avant de signer un accord.

Plus d’informations à venir.

Cette décision fait notamment suite aux licenciements annoncés par Combat Waffle en juin, lorsque le studio a annoncé une restructuration pour « aligner l’entreprise sur l’état actuel de l’industrie de la réalité virtuelle ». Les coupes semblent avoir été précipitées par l’annulation d’un jeu plus tôt cette année impliquant un « partenaire de plateforme majeur ».

Bien que cela ne soit pas confirmé pour le moment, ce partenaire de plate-forme était probablement Meta, qui a annoncé une série d’annulations de studios de réalité virtuelle plus tôt cette année dans un contexte de retrait plus large du financement des jeux de réalité virtuelle, ce qui a entraîné un certain nombre d’annulations de projets, de fermetures de studios et de licenciements massifs.

Inspiré des jeux de tir d’extraction acclamés par la critique Échapper à Tarkov et JourZ, Les fantômes du Thabor est de loin le titre le plus populaire du studio, ayant généré plus de 30 millions de dollars de revenus avant sa sortie sur PSVR 2 en 2025.

En comparaison, Les fantômes du Thabor a recueilli plus de 29 000 avis sur Quest, tandis que son deuxième Jour Z-jeu de tir de survie inspiré Nord silencieux et ROUILLER-un mode multijoueur de survie inspiré SOMBRE n’ont pas atteint plus de 1 000 avis par jeu.

Plus récemment, Combat Waffle a auto-publié une version héritée de Les fantômes du Thabor le 1er août, qui rembobine essentiellement un certain nombre de mises à jour de contenu post-2024, dont beaucoup ont suscité la colère de la communauté au fil des ans.