Le lancement de Steam Frame semble dans quelques jours alors que Valve prépare tranquillement les réservations

L’article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.

Valve refuse toujours de nous donner une date de sortie de Steam Frame, mais la société a maintenant commencé à apporter les mêmes modifications backend qui sont apparues peu de temps avant l’ouverture des réservations de Steam Machine.

Deux packages Steam Frame ont été mis à jour le 3 septembre pour la première fois depuis environ quatre mois, et le dataminer VR Brad Lynch indique qu’un système de réservation pour deux SKU de casque est désormais actif dans le backend de Steam.

Lynch a repéré les changements et affirme que le système de réservation semble avoir été activé parallèlement aux dernières mises à jour du package.

Il n’est pas encore accessible au public et il a averti qu’il n’y avait aucun moyen d’utiliser les données backend pour anticiper l’éventuel processus de réservation de Valve.

Les réservations Steam Frame pourraient ouvrir la semaine prochaine

Le timing est intéressant car Valve a fait quelque chose de très similaire avec Steam Machine. Ses packages backend ont été mis à jour le 16 juin et les réservations ont ouvert six jours plus tard, le 22 juin.

Si Steam Frame suit ce calendrier, les réservations pourraient ouvrir au cours de la semaine du 7 septembre. Cela correspond également aux rapports antérieurs indiquant le 14 septembre pour les premières expéditions, bien que Valve n’ait confirmé aucune de ces dates.

Valve a annoncé deux options de stockage Steam Frame, 256 Go et 1 To, de sorte que les deux packages récemment mis à jour pourraient représenter ces modèles. Il existe sept packages liés à Steam Frame dans le backend de Steam, qui peuvent inclure des versions régionales ou des offres groupées avec des accessoires.

Nous avions déjà repéré des expéditions de Steam Frame arrivant dans les entrepôts de Valve, ainsi que des évaluations de compatibilité, des fichiers de configuration localisés et une visite de bienvenue apparaissant dans le backend de Steam. Depuis, Valve s’est considérablement rapprochée d’un véritable système de vente.

Valve a déjà sorti des unités d’examen Steam Frame

Appareil Steam Frame

La préparation du matériel semble également presque terminée. Les unités de révision auraient atteint les testeurs en août, tandis que Valve a accidentellement expédié des vidéos d’intégration de Steam Frame terminées dans une version ARM du client Steam. Ces vidéos couvraient le déballage, le réglage du casque, les sangles du contrôleur et l’adaptateur sans fil dédié.

Valve a également complété la bibliothèque logicielle du casque. De plus en plus de jeux reçoivent des notes de compatibilité Steam Frame, tandis que le code trouvé dans Steam suggère que les acheteurs pourraient recevoir Half-Life: Alyx gratuitement avec Steam Frame.

Le mystère restant est le prix. Valve a déjà lancé la Steam Machine à 1 049 $, et Lynch a suggéré que Steam Frame pourrait également coûter plus de 1 000 $, bien qu’il n’y ait pas de chiffre confirmé.

Valve a promis d’expédier Steam Frame au cours de l’été 2026, ce qui laisse très peu de temps. Avec du matériel de test déjà en circulation, des vidéos de configuration de vente au détail terminées, des stocks arrivant et un système de réservation désormais visible dans le backend, une annonce dans les prochains jours semble de plus en plus plausible.