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Steam Machine ne peut pas encore diffuser de jeux VR sur Steam Frame, même si la page produit de Valve appelle la boîte « le PC hôte idéal pour diffuser sur d’autres appareils ». Au 18 septembre, quatre jours après le lancement du casque, la page Steam Frame de Valve répertorie toujours Steam Machine comme hôte « (à venir !) », sans date attachée.
Cela laisse un vide pour quiconque envisage de coupler le casque, 1 059 $ aux États-Unis, avec une machine à vapeur à 1 049 $ au lieu d’un PC de jeu, tout comme les e-mails d’achat du Steam Frame de Valve donnent aux acheteurs 72 heures pour payer. Valve n’a pas précisé quand la fonctionnalité arriverait.
Les pages produits de Valve pointent dans deux directions
La page Steam Frame répertorie ses hôtes en une seule phrase : « Diffusez depuis votre PC, ordinateur portable, Steam Deck ou (à venir !) Steam Machine pour une expérience immersive avec l’un de vos jeux préférés. » La page Steam Machine se lit comme si le travail était fait : « Avec suffisamment de puissance pour prendre en charge les jeux les plus exigeants, Steam Machine est le PC hôte idéal pour le streaming vers d’autres appareils. »
« Diffusez facilement sur votre Steam Deck, Steam Frame ou tout autre appareil exécutant Steam ou Steam Link », poursuit-il. Aucune des deux pages ne sépare les jeux VR des jeux plats, et Valve n’a pas précisé si la diffusion de jeux non VR depuis une machine Steam vers le casque fonctionne aujourd’hui.
L’écart en lui-même n’est pas nouveau, puisque Steam Machine a été lancé en juin sans support VR. Ce qui a changé, c’est que le casque auquel il était censé servir est désormais en vente.
Une revue pointe les joueurs VR vers un PC Windows pour le moment
La déclaration la plus claire jamais enregistrée provient de la revue Steam Frame du Club386, publiée le 14 septembre. Elle dit qu ‘ »il est actuellement impossible de diffuser des jeux VR à partir d’une machine Steam au moment de la rédaction », et ajoute : « Valve promet que cette capacité arrivera dans le futur, mais vous aurez besoin d’un PC Windows à portée de main pour le moment. »
« Windows PC » est la formulation du critique. La propre liste de Valve nomme également les ordinateurs portables et le Steam Deck, bien qu’elle ne précise pas lequel de ces hôtes gère les jeux VR plutôt que les jeux plats.
La même revue, l’une des nombreuses qui font l’éloge du streaming PC de Steam Frame, décrit un lien entre les appareils qui fonctionne : la même carte microSD peut transporter une bibliothèque de jeux entre Steam Frame, Steam Machine et Steam Deck « sans aucun bricolage ». Cela ne signifie pas que tous les jeux fonctionnent sur tous les appareils, puisque Steam Frame utilise une puce Arm et Steam Machine est un PC x86.
Un ordinateur reste l’hôte du PC VR
Pour l’instant, jouer à des jeux PC VR sur Steam Frame signifie diffuser depuis un ordinateur. Valve indique que « l’adaptateur sans fil plug-and-play 6 GHz inclus dans le casque fournit un lien dédié pour le streaming VR et non VR », tandis qu’une deuxième radio dans le casque se connecte au Wi-Fi. La page produit ne répertorie pas les spécifications minimales pour un hôte de streaming.
Steam Machine exécute SteamOS basé sur Linux sur une puce graphique AMD, et les récentes notes SteamVR de Valve montrent un travail constant sous Linux. SteamVR 2.17, publié le 10 septembre, répertorie « Améliorations supplémentaires de la prise en charge des casques filaires sous Linux (qui nécessitaient auparavant des couches complémentaires tierces) ». La version bêta 2.17.10 a suivi le 15 septembre : « Correction de deux problèmes distincts affectant les GPU AMD sous Linux qui provoquaient des plantages. » Valve ne connecte aucune des modifications à Steam Machine, elles indiquent donc où le travail se déroule, et non quand la fonctionnalité arrive.
L’autre route ignore complètement l’hôte. Le message de lancement de Valve compte « plus de 100 jeux (et ce nombre ne cesse de croître) » comme Steam Frame Standalone Verified, ce qui signifie qu’ils fonctionnent sur le casque lui-même.
Pour les propriétaires de Steam Machine, un « (à venir !) » entre parenthèses était toujours le seul programme sur la page Steam Frame de Valve au 18 septembre.