Minecraft Dungeons II ne fonctionne pas sous Linux et Mojang dit que son équipe y travaille

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Donjons Minecraft II est arrivé sur Steam le 29 septembre au prix de 29,99 $ aux États-Unis, et il ne démarre pas sous Linux ou SteamOS. Mojang Studios a répondu aux plaintes dans une réponse officielle épinglée sur son propre site de commentaires : « Nous avons vu vos commentaires sur la prise en charge de Steam Deck pour Minecraft Dungeons II. L’équipe y travaille et nous espérons avoir plus à partager bientôt. Merci pour votre patience et continuez à nous faire part de vos commentaires. »

Le blocage n’est pas subtil. Les données du magasin Steam pour le jeu répertorient Windows comme seule plate-forme prise en charge, macOS et Linux étant tous deux définis sur false. Le jeu est développé par Mojang Studios et Double Eleven et publié par Xbox Game Studios.

Le jeu demande les services de jeux de Microsoft puis cale

Le rapport de compatibilité sur le système de suivi des problèmes Proton de Valve a été ouvert à 08h46 UTC le 29 septembre, quelques heures après le lancement. Il décrit l’échec en une seule ligne : « Le jeu demande d’installer les services de jeu, après avoir cliqué sur Oui, le jeu s’exécute comme un zombie, sans aucune fenêtre n’apparaissant. »

Gaming Services est le composant Windows de Microsoft, et c’est la pièce que Proton ne peut pas fournir. Un commentateur dans le même fil de discussion l’a encore réduit, écrivant que la bibliothèque manquante « est xgameruntime.dll dans System32 » et que l’exécution du binaire principal du jeu au lieu du lanceur plante instantanément. Il s’agit du diagnostic d’un propriétaire plutôt que de celui de Valve ou de Microsoft, alors traitez-le comme une piste plutôt que comme une cause confirmée.

Le fil a dépassé 350 commentaires. Les propriétaires signalant le même échec nomment Arch Linux, CachyOS, Bazzite 44 et Fedora 44 et déclarent avoir essayé Proton Experimental, Proton 11, Proton-GE et proton-cachyos avec le même résultat à chaque fois. Ce que rien de tout cela n’établit, c’est l’échelle : rien de publié ne dit combien d’acheteurs sont concernés ou que chaque configuration Linux échoue.

Ce que fait et ne promet pas la réponse de Mojang

La réponse sur le site de commentaires de Mojang comporte trois phrases et ne comporte aucune date sur la page. Il répond à une demande de support pour Steam Deck et indique que l’équipe y travaille.

Cela s’arrête là. Il n’y a aucune date, aucune version, aucun engagement de livraison du support, et aucune mention de Linux ou SteamOS en dehors du Steam Deck, qui est le même système d’exploitation sur un matériel différent. Pour un lecteur possédant un Steam Deck, une Steam Machine ou un bureau SteamOS, le résumé honnête est que le développeur a reconnu le problème et rien de plus.

Un modèle familier pour les propriétaires de Steam Deck

Il s’agit du deuxième jeu bloqué sur SteamOS que le site couvre depuis fin septembre : For Honor a cessé de fonctionner sur Steam Deck et Steam Machine, pour une raison différente. Ce que les deux partagent, c’est la forme du problème : une dépendance côté Windows que l’éditeur contrôle décide si une machine SteamOS peut exécuter un jeu, et la couche de compatibilité de Valve ne peut pas fournir à elle seule un composant Microsoft sous licence.

Valve n’a rien dit sur la prise en charge de Proton pour les services de jeux dans le fil de discussion, et les acheteurs qui l’ont demandé n’ont eu aucune réponse. Donjons Minecraft II reste en vente à 29,99 $ aux États-Unis, Windows étant répertorié comme seule plate-forme, ce qui est le seul fait sur la page du magasin qui n’a pas changé depuis son lancement.