Valve a supprimé les solutions de contournement de Minecraft Dungeons II, puis en a autorisé une 28 heures plus tard

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Valve a passé deux jours à supprimer les solutions de contournement de la communauté que les propriétaires publiaient sous Donjons Minecraft II sur son propre outil de suivi des problèmes Proton, les qualifiant de « juridiquement problématiques », puis s’est inversé sur l’un d’eux 28 heures après la première suppression. Le renversement, publié à 17h39 UTC le 30 septembre, se lit comme suit : « il n’est plus tabou de l’utiliser ici dans la discussion ».

Cinq interventions en deux jours

Le premier a eu lieu à 13h34 UTC le 29 septembre, quelques heures après le lancement du jeu et l’ouverture du rapport de compatibilité. Il énonce clairement la règle : « la redistribution par des tiers de bibliothèques copiées est juridiquement problématique et ne peut être tolérée », et indique que les liens publiés par trois comptes nommés ont été supprimés en même temps que les republications.

Une deuxième a suivi à 17h58 UTC le même jour, cette fois à propos d’une version tierce de Proton : « Malheureusement, je dois être le méchant ici. Une version tierce de Proton qui a été mentionnée à plusieurs reprises ici est juridiquement problématique et a dû être supprimée. J’ai essayé de préserver autant que possible la discussion précédente, mais certains commentaires ont inévitablement été supprimés. »

Deux autres suppressions ont suivi, à 21h05 UTC le 29 septembre et à 12h31 UTC le 30 septembre, chacune avec la même courte formule selon laquelle une solution de contournement était « juridiquement problématique » et supprimée. Un cinquième commentaire, à 13 h 52 UTC le 30 septembre, a averti un contributeur que le matériel « ne peut pas être publié ici (directement ou indirectement) » et que continuer obligerait à agir.

Puis l’un d’eux est revenu

Le tournant est intervenu trois heures et 46 minutes après cet avertissement. Le membre de Valve a écrit qu’un contributeur avait « apporté un changement important à votre script de solution de contournement et à cause de cela, à partir de maintenant, son utilisation n’est plus taboue ici dans la discussion », et a immédiatement précisé : « Je ne peux pas approuver ou encourager l’utilisation de solutions de contournement spécifiques, mais dans ce cas spécifique, cela peut être mentionné à partir de maintenant. »

L’objection n’a donc jamais porté sur les solutions de contournement en tant que catégorie. La raison invoquée par Valve à chaque fois était la redistribution par des tiers de bibliothèques protégées par le droit d’auteur, et une modification du script d’un contributeur était suffisante pour que cette solution de contournement redevienne discutable. Vingt-huit heures et cinq minutes séparent le premier retrait de la file qui le permettait.

Ce que cela n’établit pas

Rien dans le fil n’engage Valve à quoi que ce soit non plus. Les propriétaires ont demandé si Proton apprendrait à satisfaire aux exigences des services de jeux de Microsoft, et aucune réponse de Valve ne répond à cette question, ce qui laisse le rapport de compatibilité ouvert. Ce n’est pas non plus le premier bloc SteamOS couvert par le site : For Honor a cessé de fonctionner sur Steam Deck et Steam Machine fin septembre, pour des raisons indépendantes.

Il ne reste aux propriétaires qu’un tracker qui permet désormais une conversation supprimée un jour plus tôt et un jeu qui ne démarre toujours pas.