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Les derniers correctifs de Valve pour le problème de streaming Steam Frame qu’il appelle « Erreur 17 » demandent aux propriétaires de mettre à jour les deux extrémités, et les deux mises à jour sont des versions bêta opt-in. SteamOS 0.4.3 indique aux propriétaires de Frame que « sur le PC, vous devez également opter pour SteamVR 2.18.2 ou version ultérieure pour réduire les problèmes de connexion « Erreur 17 » », et SteamVR 2.18.2 leur indique que les utilisateurs de Frame « devraient également opter pour SteamOS 0.4.3 ou version ultérieure » pour la même raison.
Les deux notes ont été publiées à une minute d’intervalle le 1er octobre, à 18h22 et 18h23 UTC, chacune étant liée à l’autre, et chacune indique que la version vers laquelle elle pointe se trouve sur une branche bêta.
Valve a corrigé l’erreur 17 trois fois en trois jours
Le code apparaît pour la première fois dans SteamOS 0.4.2 pour Steam Frame le 29 septembre, qui répertorie « une fiabilité de connexion améliorée pendant le streaming (y compris « l’erreur de protocole 17 ») », ainsi qu’une meilleure fiabilité audio et une détection de proximité de l’utilisateur. Les deux versions du 1er octobre apportent « d’autres améliorations de la fiabilité du streaming VR, y compris des correctifs supplémentaires pour « Erreur 17 » », qui est la troisième tentative de Valve en trois jours.
Valve l’a appelé « erreur de protocole 17 » le 29 septembre et « Erreur 17 » dans les deux notes du 1er octobre. La nature du code, ce qui le déclenche et quand il est considéré comme disparu ne sont indiqués dans aucun document de Valve, et le libellé de chaque note est constitué de correctifs supplémentaires et de réduction plutôt que de correction.
Les deux moitiés du correctif sont facultatives
SteamOS 0.4.3 atteint le Frame via Paramètres > Système > Canal de mise à jour du système, et Valve indique que la version « inclut de nouvelles fonctionnalités qui sont encore en cours de test ». SteamVR 2.18.2 se trouve sur la branche bêta de SteamVR, à laquelle tout compte Steam peut souscrire à partir des propriétés du titre.
Les propriétaires de l’un ou l’autre canal par défaut n’obtiennent ni la moitié. SteamOS 0.4.3 intègre SteamVR 2.18.2 dans l’image du casque, de sorte qu’une image sur le canal bêta présente le côté casque de la poignée de main, que le PC ait rattrapé ou non son retard. SteamOS 0.4.2 transportait SteamVR 2.18.1 au même endroit, donc un Frame qui s’y était arrêté deux jours plus tôt transporte toujours 2.18.1 dans le casque.
L’opt-in côté PC apporte plus que le travail de streaming. SteamVR 2.18.2 empêche également le recentrage inutile du tableau de bord pour certains propriétaires, corrige la sélection du comportement de limitation dans les paramètres vidéo par application, répare les liaisons de contrôleur qui ne se chargeraient pas Google Earth VR et Panpanet commence à exposer l’ouverture d’esprit de Steam Frame aux applications via OSC.
Ce que cela demande à un propriétaire de Steam Frame
Deux opt-ins bêta pour réduire un code d’erreur sans définition publiée, c’est beaucoup demander, et les versions bêta de Valve’s Frame ont progressé rapidement : 0.4.1, 0.4.2 et 0.4.3 ont toutes atterri en six jours. Le premier d’entre eux, qui a également amélioré la détection de proximité du Frame et corrigé son clavier de streaming, est sorti le 26 septembre.
Si la paire de versions bêta n’aide pas, la propre note de Valve pointe les propriétaires sur le forum SteamVR Bug Report et indique que les réponses à l’annonce elle-même ne sont pas suivies pour le rapport de bugs. Valve n’a pas déclaré que l’erreur 17 était terminée et n’a publié aucun moyen de savoir si un flux en échec était cette erreur ou autre chose. Ce qu’il a dit, deux fois sur deux notes à une minute d’intervalle, c’est que la mise à jour d’une extrémité n’est pas suffisante.