Cette application vous permet de réellement découvrir le champ de vision des lunettes Meta VR avant de procéder à la mise à niveau

Meta a annoncé ses lunettes VR à Connect le mois dernier, qui cherchent à attirer davantage la productivité et le contenu occasionnel grâce à ses écrans micro-OLED à haute densité de pixels. Ils offrent cependant un champ de vision (FOV) nettement inférieur, mais comme c’est visible?

En tant que personne expérimentée avec les lunettes Meta VR, il n’y a vraiment pas de façon optimale de décrire son champ de vision. C’est simplement une de ces choses du genre « voyez-le pour le croire ».

Le modèle autonome attaché de la société, qui offre un poids sur la tête d’environ 100 g, arrivera au printemps 2027. Avant de débourser les 1 300 $ dans l’espoir d’une mise à niveau, vous voudrez peut-être vérifier vous-même son champ de vision horizontal de 70 degrés.

Pour vous faire une bonne idée, Duuro joue a mis au point une application WebXR que vous pouvez exécuter sur Quest 3 et qui vous permet de cliquer entre le FOV complet de Quest 3 et le FOV signalé par les lunettes VR, selon Meta. Cliquez simplement sur le lien ci-dessus lorsque vous êtes dans le navigateur Internet natif de Quest.

Plus précisément : Quest 3 a un champ de vision horizontal de 110° × 96° vertical, ce qui se traduit par un champ de vue diagonal d’environ 119°. Les lunettes VR ont un champ de vision horizontal de 70° × 66° vertical, ce qui se traduit par un champ de vision diagonal d’environ 88°. Vous pouvez voir la fiche technique complète et les informations de lancement ici.

Si vous n’avez pas de Quest 3, Meta a également publié son propre outil de développement et en a fourni un court extrait en action. C’est sans doute moins utile que de voir par vous-même, même si cela devrait vous donner une idée :

Note: Le champ de vision plus grand du Quest 3 est dû à ses lentilles pancake relativement volumineuses, qui sont placées à environ 40 mm des grands panneaux LCD. Avec la batterie et le calcul, l’ensemble de la tête pèse 515 g.

Contrairement à l’explication de Duuro Play dans le lien ci-dessus, les lunettes Meta VR utilisent également des optiques à lentilles pancake, bien que plus petites, couplées à des panneaux micro-OLED, et non des guides d’ondes en carbure de silicium comme indiqué dans la FAQ. Le créateur de l’outil a confondu les lunettes Meta VR avec le prototype de lunettes Orion AR de la société.

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