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Mighty Coconut est sorti Échapper à la planète Xylodon pour Mini-golf Walkabout le 8 octobre, un parcours de 36 trous à 4,99 $ aux États-Unis, et la même mise à jour a activé le suivi des mains pour les joueurs de Quest. Le studio l’appelle « Experimental Hand Tracking » et prévient que « des bugs/problèmes peuvent survenir lors de la mise en œuvre de ce paramètre », dans une annonce publiée à 16h05 UTC le 8 octobre.
« Le suivi des mains est désormais disponible sur Walkabout Mini Golf pour nos utilisateurs Quest », indique le message. Il arrive éteint : un joueur l’allume dans les paramètres du jeu, dans l’onglet Options, et exécute d’abord un didacticiel, et le suivi des mains doit également être activé dans les paramètres du casque.
Les Mulligans arrivent comme option de cours
La mise à jour permet également à un joueur de revenir en arrière. Mighty Coconut indique que le nombre de mulligans par joueur est défini dans les options de parcours lors du choix d’un parcours, ou en tant que modificateur dans la carte de score étendue, et qu’un joueur en active un à partir de l’écran du poignet après avoir mis.
Le parcours comporte 36 trous avec 18 balles perdues
Planet Xylodon conserve la forme standard du studio : 36 trous répartis en 18 Easy et 18 Hard, 18 balles perdues à retrouver et un putter à collectionner. Il apporte également deux nouvelles têtes d’avatar, cinq options de science-fiction pour la tête de base et une prise de contrôle à durée limitée de Planet Xylodon sur Welcome Island.
Un système de codes promotionnels est également nouveau, avec des codes échangés dans le jeu contre des produits cosmétiques. Le premier a été publié dans la newsletter du studio sous la forme d’un parcours de balle Mail Trail.
Les hôtes de chambres privées bénéficient également d’une modération qu’ils n’avaient pas. Expulser un joueur lui interdit désormais de rentrer, et en bloquer un lui interdit désormais l’accès à l’une des salles privées de cet hôte.
Les contrôleurs d’index combattent toujours le système de préhension
Mighty Coconut énumère un problème connu, dans ses propres mots : « Le Grip-to-Puppet est encore un peu capricieux sur SteamVR en fonction du contrôleur que vous utilisez (comme le contrôleur Steam Index). » Le correctif corrige l’échec de la sauvegarde de l’étalonnage de la poignée personnalisée SteamVR, un délai entre les trous 8 et 9 dans Gloop Lair et du texte cassé en chinois et dans d’autres langues asiatiques dans le Shack.
D’autres correctifs concernent les joueurs abandonnés lors d’une partie rapide, qui, selon Mighty Coconut, ne sont pas pénalisés pour avoir quitté une salle vide, l’invite Rejoin Round après une courte panne de réseau et la discussion vocale interrompue à mi-tour. La tenue d’avatar Tuxedo est désormais disponible en huit couleurs.
La mise à jour est la version 6.8, et Mighty Coconut indique que les joueurs en ont besoin pour continuer à travailler en mode multijoueur : build 6.8-58568 sur Quest, Rift, Steam, Pico et Galaxy XR, et 6.8-58641_01.77-2 sur PS VR2. Le jeu croisé entre les versions iOS Pocket Edition et VR est terminé et le studio affirme que l’application reste sur la version 6.3.
Sur Steam, le cours coûte 4,99 $ aux États-Unis, en plus d’un jeu de base de 24,99 $.