La superposition de Steam gèle les jeux Linux sur l’onglet Alt et Valve a fusionné quatre rapports

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Les propriétaires de Linux signalent que les jeux se bloquent définitivement quelques secondes après un alt-tab, et que la désactivation de la superposition dans le jeu de Steam est ce qui l’arrête. Valve a fusionné quatre rapports en deux problèmes sur ses propres trackers, le numéro 13709 et le numéro 13682, et a publié un tri mais aucun diagnostic dans aucun des deux.

Le plus âgé des deux a été envoyé le 3 octobre par un propriétaire de Kubuntu lors d’une session Wayland avec une Radeon RX 7600 XT, qui a retracé le gel à un thread de jeu bloqué en ouvrant le socket de l’assistant de superposition. Valve y a ajouté sa superposition, ses étiquettes Web Component et Proton environ 75 minutes plus tard.

Le problème 13709 a suivi cinq jours plus tard, d’un propriétaire de Kubuntu exécutant la version bêta du client sur une Radeon RX 6750 XT : « Les jeux se bloquent après avoir joué pendant différentes périodes, en particulier après une tabulation », avec Surveillance comme le jeu et une ligne indiquant qu’il « ne se produit pas sur la branche Stable ». Valve a apposé son étiquette de superposition sur celui-ci environ 55 minutes plus tard.

Les journalistes mettent le spread sur le client du 13 octobre

À 01h45 UTC le 14 octobre, le même propriétaire a écrit « On dirait que cela se produit maintenant sur la branche stable après la mise à jour d’aujourd’hui », puis a renommé le rapport neuf secondes plus tard, supprimant « sur Steam Beta » de son titre. La mise à jour stable du client Valve du 13 octobre avait été publiée la veille à 23h38 UTC, et sa note indique qu’elle « sera automatiquement téléchargée ».

Quatre autres propriétaires ont suivi en un jour et demi, et le timing leur appartient plutôt que celui de Valve. Un sur Fedora 43 avec le pilote 580 de Nvidia et Sway le date du 13 octobre en Terres frontalières 2et un sur Arch avec Hyprland et une GTX 1070 dit Warframe a gelé environ 35 secondes après le lancement sous Proton Experimental et Proton 11.0-2e.

Il ne s’agit pas d’un seul fournisseur ou d’un seul ordinateur de bureau. Le même fil contient un RX 6950 XT sur Kubuntu, dont le propriétaire dit que cela se produit « indépendamment du jeu et qu’il s’agisse d’un titre natif ou fonctionnant sous Proton », et un RX 9070 XT sur GNOME 51 le reproduisant dans Arc Raiders en appuyant sur alt-tab deux ou trois fois de suite. Un propriétaire de Steam Deck signale le même blocage en mode Bureau après avoir changé de fenêtre plusieurs fois.

Valve a fusionné quatre rapports et n’a cité aucune cause

La fusion la plus ancienne est le numéro 13714, « Steam Overlay provoque le gel/le blocage des vagues de Wuthering », que Valve a intégré dans le numéro 13709 le 10 octobre avec « Je pense que c’est le même problème que le numéro 13709 ». Trois autres ont fait le même chemin le 15 octobre en huit heures : un Équipe Forteresse 2 rapport où la superposition affirme dans SerializedSurface.cpp, fermé en 13682 à 14h17 UTC, un rapport Proton intitulé « Alt tabing provoquant un gel après une mise à jour récente du client sur plusieurs jeux », fermé en 13709 trois minutes après son dépôt, et un rapport Debian 13 sur le gel des jeux Proton sur alt-tab, fermé en 13682 à 22h35 UTC.

Deux des quatre pointent à 13682 et deux à 13709, et les deux sont toujours ouverts. Sur la paire envoyée au 13682, Valve a écrit « ce problème est déjà suivi au numéro 13682. Clôture en double. »

Les deux fichiers déposés sur le système de suivi des clients Linux le 15 octobre déclarent tous deux que leurs propriétaires n’ont pas opté pour la version bêta du client et nomment tous deux la même version de client, 1791918634. L’un d’eux est sur KDE Plasma 6.6.6 avec une carte Intel Arc et un Linux natif. Équipe Forteresse 2ce qui met le gel à l’extérieur de Proton ainsi qu’à l’intérieur de celui-ci.

Ce que Valve a publié, c’est le tri : des étiquettes sur les deux rapports ouverts, quatre fermetures en double et une paire de numéros de problème. Il n’a nommé aucune version, n’a proposé aucune cause et n’a publié aucune note sur les problèmes connus, et les détails des sockets et des files d’attente dans les rapports sont le propre travail des propriétaires, l’un d’eux étant ouvertement écrit à l’aide d’un modèle de langage.

La solution de contournement est une case à cocher, et cela vous coûte la superposition

Les propriétaires signalent le même correctif, par jeu ou globalement : désactivez la superposition Steam, ce qui supprime également les captures d’écran et les enregistrements de jeu qui la traversent. Un rapport décrit la suppression uniquement du processus d’assistance gameoverlayui et l’obtention d’un live Dota 2 session de retour sans redémarrer le jeu ou Steam.

Valve a corrigé un problème de superposition différent dans les jeux Vulkan dans sa version bêta du client du 1er octobre, un crash lorsqu’un jeu recréait sa swapchain, et celui-ci présentait un symptôme différent. Lors du gel de l’onglet Alt, la seule chose figurant dans l’enregistrement de Valve concerne les deux rapports qu’il lit.