The Last Clockwinder corrige les succès de Steam Frame dans son premier post depuis février 2025

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Les succès Steam n’étaient pas débloqués pendant Le dernier remontoir d’horloge joueurs sur un Steam Frame, et la note de mise à jour de Pontoco indique que c’est désormais le cas. Le correctif a été publié le 16 octobre à 20h38 UTC, dans le premier message du studio sur le hub Steam du jeu depuis le 6 février 2025, soit un intervalle de 20 mois et 10 jours.

Pontoco a dirigé la note « Steam Frame Launch Patch » et appelle le travail « une mise à jour mineure des versions natives de Windows et Steam Frame qui résout quelques problèmes liés à Steam Frame ». Les succès se débloquent désormais « en jouant localement sur Steam Frame », et les contrôleurs du casque affichent désormais des « visuels corrects » lorsqu’un joueur diffuse le jeu depuis un PC.

Ce message de février 2025 était « Bug Reporter Patch », et les deux précédents étaient une mise à jour de correction de bugs de juillet le 11 juillet 2024 et un correctif de correction de bugs de mars le 7 mars 2024.

La troisième des neuf captures d'écran de la page de la boutique Steam de The Last Clockwinder

Pontoco ne dit pas combien de temps les réalisations ont échoué

La note ne comporte aucun numéro de version, aucune estimation du nombre de joueurs concernés et aucune date à laquelle les succès ont cessé d’être enregistrés. « Mise à jour mineure » est la propre description du travail par Pontoco, et le message ne dit rien sur la suite d’un jeu sorti en 2022.

Les deux correctifs atterrissent à des endroits différents. Le correctif de réussite est spécifié pour jouer sur un Steam Frame lui-même, tandis que les visuels du contrôleur sont un cas de streaming, et le libellé de Pontoco établit qu’une version native du Steam Frame existe sans dire quand elle a été expédiée.

La quatrième des neuf captures d'écran de la page de la boutique Steam de The Last Clockwinder

Steam évalue le jeu vérifié sur une image

Le rapport de compatibilité par titre de Valve renvoie Steam Frame Verified for Le dernier remontoir d’horlogeavec succès des quatre tests enregistrés par Valve : configuration du contrôleur, glyphes du contrôleur, texte d’interface lisible et configuration par défaut performante. Il s’agit du même ensemble de quatre que seules 43 des 200 listes VR ont effacées lorsque nous avons interrogé le point de terminaison le 6 octobre.

Le même rapport évalue le jeu comme non pris en charge sur un Steam Deck et enregistre la raison comme étant que SteamOS ne prend pas en charge la réalité virtuelle. Un badge Vérifié est une déclaration sur les temps d’image, la résolution et les contrôles plutôt que sur les bugs, de sorte que le badge ne dit rien sur le déclenchement d’une réussite.

La cinquième des neuf captures d'écran de la page de la boutique Steam de The Last Clockwinder

D’autres jeux VR de longue date sont également en train de mettre à jour le Frame.

Deux jours plus tôt, Kluge Interactive avait livré le même type de correctif pour un jeu qu’il met à jour depuis 2019 : les scores définis sur un Steam Frame ne s’affichaient pas sur Cavaliers de synthé classements jusqu’à la version 3.6.7a2, et Kluge n’en a pas dit plus que Pontoco sur la durée de cela.

Le dernier remontoir d’horloge est en vente depuis le 2 juin 2022 et coûte 24,99 $ aux États-Unis sur Steam, sans remise. Pontoco le développe, Cyan Ventures le publie et la page du magasin le marque VR uniquement.