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Stellaris permettra aux joueurs de déplacer une salle galactique entre les systèmes stellaires pour projeter l’idéologie de leur empire lors du lancement de Willpower le 23 novembre. La relocalisation coûte de l’énergie et a un temps de recharge de dix ans, faisant de la position de la structure un choix stratégique.

Le dernier journal des développeurs de Paradox confirme que l’extension arrive parallèlement à la mise à jour Stellaris 4.6 Corona Borealis. Les salles galactiques font partie des fonctionnalités de Willpower présentées dans l’aperçu, plutôt que quelque chose que l’annonce identifie comme gratuit pour chaque joueur du jeu de base.
Une salle galactique peut soutenir une colonie ou étendre votre portée.
Les joueurs débloquent la technologie après avoir adopté une idéologie et développé suffisamment de force idéologique. Construire la salle au-dessus d’une colonie fournit des bonus, dont certains sont liés à l’éthique directrice de l’empire. Un exemple égalitaire augmente le pouvoir politique de la population d’en bas.

Les salles peuvent également orbiter autour d’un autre corps céleste sous le contrôle du joueur. Cela permet à leur influence de se diriger vers une autre partie de la galaxie, la relocalisation offrant une opportunité ultérieure de changer de direction.
Les empires nomades gèrent le système différemment : ils construisent des salles sous forme de modules et projettent leur influence via des stations de cheminement, la quantité dépendant de la force de leurs arches.

Les empires de conscience partagée réagissent différemment aux idées extérieures.
Les drones individuels d’un empire Gestalt ne peuvent pas se convertir indépendamment. Les idées étrangères créent au contraire de la déviance, et une pression suffisante peut amener l’empire à adopter une autre idéologie. Les bâtiments éthiques constituent un moyen de renforcer les idées d’une colonie en réponse.
Willpower présente également l’origine des Lost Makers pour les Intelligences Machines, les envoyant à la recherche de leurs créateurs. L’histoire et le résultat varient selon le précurseur assigné.
Paradox prévient que les captures d’écran montrent un travail en cours et signale spécifiquement un pourcentage incorrect dans un aperçu de Hall. Les chiffres affichés ne doivent pas être traités comme des valeurs du solde final.