Helldivers 2 obtient un correctif de fuite de mémoire dans la dernière mise à jour de jeu Linux de GE-Proton

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Une nouvelle version de GE-Proton cible une fuite de mémoire qui pourrait s’accumuler lors de la lecture de Helldivers 2 sous Linux. L’outil de compatibilité créé par la communauté comprend également des correctifs pour des jeux tels que RuneScape, Space Marine 2 et Star Citizen.

GE-Proton 11-12 est sorti le 3 novembre. Il s’agit d’une variante maintenue indépendamment de Proton, la technologie de compatibilité utilisée pour exécuter de nombreux jeux Windows sous Linux. Il est distinct des versions stables et expérimentales de Valve et ne les remplace pas automatiquement.

Les notes de publication du responsable GloriousEggroll indiquent que le correctif Helldivers 2 corrige une fuite impliquant environ 360 ​​Mo de RAM par heure, ainsi que 34 Go d’espace d’adressage virtuel. Ce sont des mesures différentes : l’espace d’adressage réservé ne doit pas être lu comme 34 Gio de mémoire physique consommés chaque heure.

Les longues sessions Helldivers 2 bénéficient de deux correctifs de nettoyage

La version corrige également les threads et les descripteurs de fichiers accumulés lors d’une session Helldivers 2. Les deux fuites provenaient de threads terminés non nettoyés, selon les notes.

Un correctif distinct cible les plantages de Space Marine 2 après de longues sessions de jeu. La mise à jour modifie également la gestion de la mémoire pour EVE Online : le responsable rapporte que, lors d’un test exécuté sur cinq clients, la croissance de la mémoire est passée de 292 Mio par heure à 28,5 Mio par heure. Il s’agit d’un résultat de test spécifique et non d’une promesse du même changement sur chaque système.

Il s’agit de modifications apportées à la couche de compatibilité, et non de correctifs publiés par les studios derrière ces jeux. Les résultats peuvent dépendre de la version du jeu, de la configuration Linux et du pilote graphique.

Les modifications du contrôleur et des graphiques atteignent d’autres jeux

Pour RuneScape, le responsable affirme que les couleurs ne devraient plus apparaître délavées. Un autre changement corrige une fenêtre de jeu manquante dans sa version bêta de Vulkan sous Wine-Wayland lorsqu’une carte graphique Nvidia et l’anti-aliasing sont utilisés.

La mise à jour indique que l’haptique DualSense et les déclencheurs adaptatifs peuvent désormais fonctionner ensemble via USB dans Final Fantasy VII Rebirth, Horizon Forbidden West et Horizon Zero Dawn Remastered. Star Citizen reçoit un correctif Nvidia DLSS, tandis qu’un crash de démarrage de l’application EA affectant Titanfall 2 sous Wine-Wayland avec Nvidia est également résolu.

GE-Proton est un projet communautaire avec sa propre documentation d’installation. Les joueurs qui envisagent de le faire doivent vérifier les instructions du responsable et garder à l’esprit que le changement d’outil de compatibilité peut affecter la configuration d’un jeu individuel.