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World of Warcraft : Forever offre aux joueurs PC une option de manette de jeu pour son lancement le 4 novembre. Blizzard a détaillé une interface de contrôleur avec trois ensembles de barres d’action, offrant 84 emplacements personnalisables pour les sorts et les capacités.
Le jeu prend en charge les contrôleurs compatibles XInput et peut afficher les icônes des boutons Xbox ou PlayStation, selon le nouveau guide de contrôle de Blizzard. Le support est encore en cours de perfectionnement : certains écrans d’interface n’ont pas encore d’invites de manette de jeu, et la saisie dans le chat nécessite toujours un clavier.
Blizzard a fixé le lancement mondial à 15 heures, heure du Pacifique, le 4 novembre, ou 23h00 UTC, et l’accès est inclus avec un abonnement actif à World of Warcraft ou une heure de jeu. La prise en charge du contrôleur est une fonctionnalité du PC ; l’annonce n’établit pas de version de console Xbox.

Les déclencheurs basculent entre quatre barres d’action
Blizzard indique que les joueurs peuvent passer à la saisie de la manette de jeu via le menu du jeu, puis les options, le gameplay et la manette de jeu. Les paramètres incluent les commandes de la caméra, les barres d’action et les options de ciblage.
L’écran du contrôleur comporte quatre barres d’action. Maintenir simultanément la gâchette gauche, la gâchette droite ou les deux permet de passer de l’une à l’autre ; relâcher les déclencheurs revient à la barre par défaut. Les joueurs peuvent attribuer des capacités à ces positions plutôt que d’utiliser une disposition de sorts fixe.
Il existe trois ensembles de barres d’action, chacun avec 28 emplacements sur ses quatre barres. Maintenir les deux boutons d’épaule et appuyer à gauche ou à droite sur le pavé directionnel modifie l’ensemble actif. Cela fait des 84 emplacements une collection de dispositions commutables, et non 84 capacités affichées à la fois.

Un clavier est toujours utile pour discuter
Le guide de Blizzard mappe le stick gauche au mouvement et le stick droit à la caméra. Sur son exemple labellisé Xbox, le pare-chocs gauche cible un personnage ami et le pare-chocs droit cible un ennemi.
Tenir les deux pare-chocs ouvre également des raccourcis vers les éléments de l’interface. Par exemple, les deux bumpers plus B ouvrent le sac à dos, tandis que les deux bumpers plus Up accèdent au suivi de quête. Blizzard affirme qu’un menu radial offre une autre voie vers ces fonctionnalités.
Blizzard décrit la prise en charge des manettes de jeu comme une version bêta fonctionnelle dans son guide du 3 novembre. Un aperçu antérieur de Xbox Wire appelait le paramètre « Gamepad (Alpha) ». Les deux sources décrivent une interface inachevée, les joueurs doivent donc s’attendre à d’autres changements plutôt que de supposer que chaque écran fonctionne déjà sans clavier.