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Les joueurs de Rust peuvent désormais utiliser une manette de jeu dans le gameplay PC principal du jeu de survie. La mise à jour de novembre ajoute la prise en charge du contrôleur via Steam Input, ainsi que des modifications dans la progression des plans et un nouveau Uzi 9mm.
Facepunch Studios indique qu’il s’agit d’une première version de prise en charge des manettes de jeu et que certaines fonctionnalités manquent encore de commandes de contrôleur dédiées. Le développeur prévoit de continuer à ajouter du support, les joueurs doivent donc s’attendre à quelques aspérités lors de l’utilisation de la nouvelle configuration.
Les écrans d’inventaire et de fabrication utilisent par défaut un curseur contrôlé par un bâton. Les joueurs peuvent passer à la navigation via le D-pad dans les nouvelles options de la manette de jeu, qui incluent également des paramètres permettant d’ajuster la sensation du contrôleur.

Rust change la façon dont les joueurs progressent dans ses arbres technologiques
La mise à jour modifie plusieurs parties du jeu au-delà des contrôles. Les établis ne nécessitent plus de fragments de plans pour être fabriqués, et les joueurs ne dépensent plus de ferraille pour les arbres technologiques. Au lieu de cela, les trois arbres utilisent des niveaux différents : des fragments de plans, des pages et des livres.

Scrap a toujours une utilité. Les joueurs peuvent l’utiliser pour rechercher des objets individuels sur une table de recherche. Facepunch indique que des fragments de plan de base peuvent être trouvés dans le butin commun tel que des barils et des boîtes, et mis à niveau vers le niveau suivant.
Le développeur affirme que les salles de puzzle et le contenu plus difficile restent le chemin le plus rapide à travers le système. Il prévoit également d’ajuster les nouvelles règles de progression si nécessaire. Il vaut donc la peine de vérifier les futures mises à jour avant de planifier une stratégie à long terme autour des coûts actuels.

Un nouvel Uzi et des changements de performances accompagnent la mise à jour du contrôleur
L’Uzi 9 mm dispose de deux modes de tir liés à sa crosse pliable. Une fois la crosse repliée, il tire automatiquement et peut être utilisé avec des boucliers. Selon Facepunch, le dépliage de la crosse le fait passer au tir semi-automatique et augmente la précision.
Le correctif comprend également une longue liste de travaux de performances. Parmi les changements, le contenu en haute mer se charge lorsque les joueurs entrent dans la zone, tandis que l’image de la carte du serveur est libérée de la mémoire vidéo environ une minute après la fermeture de l’écran de connexion. Facepunch répertorie également les modifications destinées à réduire les problèmes autour des grandes bases.
Ces changements techniques ne sont pas une promesse d’augmentation particulière de la fréquence d’images sur chaque PC. Pour les joueurs contrôleurs, le point de départ le plus clair est le nouvel écran de paramètres de la manette de jeu, où la méthode de navigation dans l’inventaire et d’autres commandes peuvent être ajustées.