Image : Espace de signal
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Human Within est un film VR interactif avec des éléments de gameplay légers. Je l'ai regardé et joué sur Quest 3.
Human Within est une expérience VR expérimentale qui combine de nouvelles manières les formats multimédias 2D, 3D et interactifs, la distinguant ainsi du divertissement VR grand public. Cela m'a pris environ 90 minutes.
Tout au long du film, vous faites une série de choix qui mènent à des chemins narratifs légèrement différents et à cinq fins différentes. L’intrigue elle-même reste largement inchangée.
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Une puissante interface cerveau-ordinateur
Human Within est une histoire classique de science-fiction sur les interfaces cerveau-ordinateur et l’intelligence artificielle, ainsi que sur le potentiel de leur utilisation abusive.
Il raconte l'histoire de deux sœurs, Nyla et Linh, qui travaillent sur une technologie permettant aux ordinateurs d'exploiter la puissance de calcul du cerveau et vice versa.
Le projet de recherche trouve un riche sponsor, l'impitoyable entrepreneur technologique Blake, qui suit son propre agenda. Lorsque les sœurs réalisent les dangers de cette nouvelle technologie révolutionnaire, il est trop tard : elles sont kidnappées par Blake et forcées d'achever leur travail sur l'interface cerveau-ordinateur.
Contre son meilleur jugement, Nyla décide d'attacher la technologie immature et potentiellement mortelle à Linh et d'utiliser ses super pouvoirs pour tenter de s'échapper.
Dans la conscience d'un supercalculateur (humain)
Dans l'expérience VR, vous êtes immergé dans la conscience de Linh, mi-humaine, mi-numérique et capable de pirater tous les réseaux informatiques de la planète : des bases de données aux lignes téléphoniques en passant par les caméras de surveillance. Le but de Nyla est de trouver une personne qui puisse l'aider à s'échapper avant que Blake ne le découvre.
Au cours du processus de « recrutement », Nyla franchit une ligne morale : elle force le complice réticent à coopérer en le faisant chanter avec des données personnelles qu'elle n'aurait pas pu obtenir sans la technologie qu'elle a inventée.
Un mélange sauvage de médias
L'histoire est présentée dans des flashbacks stéréoscopiques à 360 degrés. L'utilisation de la caméra n'est pas sans rappeler les films classiques et n'est pas très efficace, car la vue à 360 degrés et la profondeur spatiale ne sont guère exploitées à leur avantage. Il aurait été plus efficace et significatif de montrer les événements directement à travers les yeux de Linh, comme un souvenir revécu d'événements passés.
Les séquences du film alternent avec des passages interactifs dans lesquels vous devenez un ordinateur qui voit tout, interagissant avec des interfaces utilisateur spatiales et aidant à pirater des systèmes en résolvant de simples énigmes en 3D. Parmi les points forts de l'expérience VR figurent des salles librement accessibles dans une esthétique de nuage de points, créées par la conscience de Linh grâce à la reconstruction 3D des données de la caméra.
Je pensais que Human Within était divertissant. Mais le mélange de médias ne fonctionne pas toujours bien ensemble et, dans l'ensemble, cela ressemble plus à un film ou à une expérience qu'à un jeu à proprement parler. Je ne suis pas sûr d'y rejouer pour voir les autres fins.
Si vous aimez la science-fiction et les médias expérimentaux, ou si vous recherchez quelque chose d'unique dans l'espace VR, Human Within vaut peut-être le détour.
Il a été développé par Signal Space Lab en collaboration avec le Studio Arctio basé à Berlin et financé par Meta, le Fonds des médias du Canada, Medienboard Berlin-Brandenburg et la Film- und Medienstiftung NRW.