Si vous avez récemment espionné la date de sortie du 2 septembre pour VR Combat Flight Sim As de tonnerre Sur le magasin PlayStation, désolé d'éclater votre bulle: le développeur Gaijin Entertainment dit que c'était «un dysfonctionnement du magasin».
Gaijin Entertainment dit dans un récent post X que bien que la date de sortie du magasin PlayStation était en effet un flub, le jeu arrive toujours cette année, « tout simplement pas ce jour exact ».
Non. Nous n'avions jamais prévu de publier le jeu à cette date, il y avait un dysfonctionnement du magasin qui a conduit à ce malentendu. Nous prévoyons le lancement en 2025, mais pas ce jour-là.
– As of Thunder (@ASSEOFTHUND) 26 août 2025
Alors qu'il a été annoncé fin 2023 et devrait initialement être lancé fin 2024, plus tôt ce mois-ci, le studio a annoncé As de tonnerre Libérez comme «imminent», ce qui n'a probablement pas aidé à tempérer les attentes des joueurs concernant le Gaff récent.
Pourtant, le studio, qui est également derrière la simulation de combat de vol populaire War Thunder (2013), a confirmé en outre à ce moment-là que As de tonnerre comprendra en effet une campagne solo aux côtés du gameplay multijoueur complet, que vous pouvez voir dans la bande-annonce ci-dessous.
https://www.youtube.com/watch?v=k-u1luhfcoy
Des spéculations saines (et convenablement invérifiables) quant à la situation globale: Gaijin a annoncé le dévoilement du jeu qu'il créait As de tonnerre « Spécifiquement avec les capacités de PlayStation VR2 à l'esprit. » Tout bien considéré, le gameplay multijoueur PSVR 2 axé n'a peut-être pas été le bon cheval à parier.
Après l'annonce du jeu en 2023, Sony a agi de manière inhabituellement anémique dans son support pour PSVR 2 après le lancement, allant même jusqu'à couper le casque de console autrefois de la console de PS5 en 2024 en prenant officiellement le jeu PC via SteamVR et un adaptateur séparé.
Alors qu'une liste de vapeur pour le jeu est apparue fin 2023, la suggestion de ces capacités PSV2 peut être n'étaient pas si fondamentaux après tout – le studio a en outre annoncé en avril 2025 qu'il prendrait également en charge le gameplay à écran plat dans une mise à jour après le lancement. Certes, le plan peut avoir été de soutenir autant de casques que possible dès le début, bien que le calendrier soulève des questions.
Cela dit, As de tonnerre est censé atterrir sur les casques PSVR 2 et SteamVR dans le courant de cette année (même si ce n'est pas imminemment), nous suivrons donc le compte X du jeu et le blog officiel en attendant. Tromper une fois.