Image : Jeux Sanzaru
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Certains fans sont contrariés par le fait qu’Asgard’s Wrath 2 ne soit pas optimisé pour Quest 3. Meta promet que les premières améliorations visuelles arriveront bientôt.
Asgard’s Wrath 2, sorti vendredi après plusieurs années de développement, est l’un des titres VR les plus ambitieux de ces dernières années. Un jeu de rôle à part entière avec un monde immense rendu sur un casque VR autonome : rien de tel n’a jamais été vu auparavant.
Mais pour certains, cela ne suffit pas. Au cours du week-end, certains fans de VR se sont tournés vers Reddit et d’autres chaînes pour se plaindre du fait que le jeu n’était pas optimisé pour Meta Quest 3 et lui ont attribué une note d’une étoile dans le Meta Quest Store.
Asgard’s Wrath 2 est actuellement fourni avec Quest 3, un casque VR plus récent et bien plus puissant que Quest 2. Sur Quest 3, le jeu ne bénéficie que d’une résolution et d’une fréquence d’images plus élevées.
Asgard’s Wrath 2 : premières améliorations visuelles annoncées
Selon les benchmarks de Team Beef, la résolution de rendu est de 1 622 x 1 759 pixels et la fréquence d’images par défaut est de 72 Hz (comme la version Quest 2). Meta a promis 90 Hz pour Quest 3 et le producteur d’Oculus Studios, Michael Doran, écrit sur Reddit qu’il s’agit d’un problème que Meta suit actuellement.
Selon Team Beef, la technique de rendu Application Spacewarp de Meta, qui est utilisée dans Assassin’s Creed Nexus VR et peut provoquer des artefacts visuels, n’est pas utilisée par le jeu.
Les benchmarks d’Asgard’s Wrath 2 ! ♨️ ?
Personne ne fait jamais de benchmarks, nous devons donc le faire.Ainsi, sur Quest 3, il fonctionne à 1622 x 1759 pixels p. oeil à 72hz.
L’utilisation du CPU et du GPU pourrait laisser place à des améliorations spécifiques à Quest 3. pic.twitter.com/TcCtiUNLzJ
– Portages Team Beef VR – JK:Academy, Quake4 dans EA NOW ! (@TeamBeefVR) 15 décembre 2023
Suite à l’indignation en ligne, Doran a annoncé samedi que « les premières améliorations visuelles de Quest 3 » seraient bientôt disponibles. Voici ce qu’il a écrit sur Reddit :
« Nous vous avons entendu haut et fort. Nous allons partager davantage sur les améliorations visuelles initiales de Quest 3 la semaine prochaine. Elles arrivent très bientôt. Plus à venir. C’est tout ce que je peux dire pour l’instant. Vous aurez une tonne de questions. S’il vous plaît, soyez patient. «
D’autres améliorations visuelles à suivre
On ne sait pas encore quand la mise à jour arrivera, mais Meta l’annoncera, espérons-le, plus tard cette semaine. Doran laisse entendre que d’autres améliorations visuelles suivront :
« Je veux être très clair ici : nous n’entassons pas toutes les améliorations visuelles possibles de Quest 3 sous le soleil dans une mise à jour immédiate et proche. C’est pourquoi j’ai utilisé le mot « initiale ». Il y a des choses qui peuvent être faites assez rapidement, des choses qui sont réalisables mais qui prendront plus de temps, et des choses qui ne seront tout simplement pas possibles. Il faudra un certain temps pour comprendre tout cela au-delà de l’ensemble initial de choses dont vous entendrez parler la semaine prochaine.
Le producteur a encore deux bonnes nouvelles : il dit que Meta n’envisage pas d’utiliser Application Spacewarp et que les joueurs pourront décider eux-mêmes s’ils souhaitent ou non activer les améliorations visuelles.
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