Amusez-vous dans une salle d’évasion avec des amis dans des environnements VR exotiques

Image : Gamedust

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Rooms of Realities est un jeu multijoueur Quest et SteamVR avec des énigmes stimulantes mais amusantes dans de grands environnements détaillés dans des lieux exotiques.

J’ai testé Rooms of Realities sur mon Quest Pro, en jouant en solo et à nouveau avec ma femme sur son Quest 2. Nous sommes tous les deux fans de jeux de puzzle, ayant apprécié deux des meilleurs jeux d’évasion VR, The Room VR : A Dark Matter et I Expect Tu vas mourir.

Rooms of Realities est en accès anticipé, il n’a donc actuellement qu’un des trois scénarios prévus pour la sortie complète en septembre. Voici mes réflexions sur ce qui est disponible jusqu’à présent.

S’évader entre amis

Chaque jeu de salle d’évasion VR que j’ai essayé auparavant était un puzzle à un joueur. Ils étaient divertissants et parfois assez difficiles, mais jouer avec des amis est plus amusant.

Une perspicacité intelligente d’une autre personne peut maintenir l’élan et éviter la frustration lorsque je ne trouve pas de solution. C’est agréable de partager ces moments décisifs et de célébrer ensemble.

Le jeu commence sur un site archéologique égyptien, où il y a plusieurs indices à reconstituer et des énigmes difficiles à résoudre. Le premier chapitre précise qu’il ne sera pas toujours facile d’ouvrir la porte au suivant.

Voici un exemple de puzzle dans la démo de Rooms of Realities. | Image : Gamedust

Certaines solutions sont évidentes, tandis que d’autres nécessitent de regarder et de réfléchir. Malheureusement, ma femme et moi avons accidentellement résolu quelques énigmes, mais nous étions reconnaissants dans ce cas car nous étions coincés.

Dans l’ensemble, l’expérience multijoueur est très agréable. Lorsque vous jouez dans ce mode, certaines énigmes nécessitent qu’au moins deux personnes travaillent ensemble pour aligner ou déclencher des actions. C’est un nouvel élément du jeu VR que nous avons vraiment apprécié.

C’est toujours dans App Lab

Rooms of Realities est un jeu VR intéressant qui fonctionne avec Meta’s Quest 2, Quest Pro et le prochain Quest 3. Cela signifie il pourrait y avoir quelques problèmes, et le jeu a besoin de plus de finition avant de se lancer dans la boutique Quest. Plus de contenu sera ajouté cette année.

Un scénario de salle d'évasion qui arrivera dans Rooms of Realities plus tard cette année.

Un scénario de salle d’évasion qui arrivera dans Rooms of Realities plus tard cette année. | Image : Gamedust

Pour trouver Rooms of Realities via une recherche, faites défiler la longue liste de jeux sans rapport jusqu’à la section App Lab et cliquez sur Voir l’application pour voir le nom. Cliquez ensuite pour voir plus de détails. Vous pouvez également utiliser le lien Quest Store ci-dessous.

Il existe également une démo gratuite qui vous permet de lire un chapitre de la première scène, qui s’est avérée être le chapitre deux. Après avoir acheté la version d’accès anticipé de Rooms of Realities, nous avons dû résoudre le premier chapitre et refaire le chapitre deux familier avant de passer au dernier chapitre de cette scène.

Démo amusante et problème d’accès anticipé

Ma femme et moi avons chacun installé la démo. J’ai hébergé, et elle a rejoint. Le lobby nous a familiarisé avec les commandes avec un simple puzzle pour entrer dans le bon état d’esprit.

Nous pouvions voir les avatars Meta de l’autre et nous donner un bon câlin ou une poignée de main en guise de salutation. En se lançant dans le jeu, il était immersif et intrigant, apparaissant à l’intérieur d’un ancien temple égyptien avec un rayon de lumière brillant d’en haut.

Je ne partagerai aucun spoiler, mais les puzzles étaient le bon mélange de difficile et de divertissant. Il a fallu environ une demi-heure pour résoudre la démo. Nous étions accros, alors j’ai acheté la version à accès anticipé.

En accès anticipé, nous avons découvert un problème dans le hall. Nos avatars Meta manquaient. Mon avatar était une poupée grise vierge avec des bras en forme de T. Elle devait choisir parmi les avatars prédéfinis du jeu, mais au moins ses bras correspondaient aux contrôleurs.

J’ai activé le partage d’applications, je n’ai donc pas besoin d’acheter deux copies d’un jeu. Je ne sais pas si cela a affecté les avatars, mais cela a gêné notre progression car elle ne pouvait pas voir où je pointais ou ce que je faisais pour changer les objets dans l’environnement.

Les développeurs ont partagé une feuille de route de Rooms of Realities.

Les développeurs ont partagé une feuille de route de Rooms of Realities. | Image : Gamedust

Espérons que cela soit résolu dans la version finale. Il y a une mention dans la feuille de route que l’amélioration des avatars est à venir. Quelques autres problèmes ont été aggravants, mais la version à accès anticipé est suffisamment bonne pour que je recommande au moins d’essayer la démo, qui semblait beaucoup plus raffinée.

Terminer le premier scénario a pris environ une heure et demie, même si nous savions déjà comment résoudre le chapitre deux. Avec deux autres scènes en cours, il y a suffisamment de valeur de gameplay pour offrir une bonne valeur. Si vous ne supportez pas quelques pépins, vous voudrez peut-être attendre que le développeur ajoute plus de scènes et affine un peu plus le jeu.

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