Image : Méta
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Le premier patch pour Asgard’s Wrath 2 sera publié cette semaine, apportant deux options de fréquence d’images et un rendu amélioré sur Quest 3.
Asgard’s Wrath 2 est sorti vendredi et est actuellement fourni avec Meta Quest 3, sans être optimisé pour le nouveau casque VR beaucoup plus puissant – ce qui a provoqué la colère de certains fans.
Meta a répondu samedi et a promis un correctif qui apporterait les premières améliorations visuelles à Quest 3. Ce correctif a maintenant été officiellement annoncé sur le blog Meta Quest et sera publié cette semaine, juste à temps pour Noël.
Le patch apporte deux bascules :
- 90 Hertz : ce paramètre permet une fréquence d’images plus élevée. Selon les benchmarks, le jeu VR fonctionne à 72 Hz par défaut.
- Fonctionnalités de rendu améliorées : ce paramètre augmente la résolution de l’écran et le multiplicateur de distance sur les LOD, ce qui signifie que les objets perdront des détails à une distance plus grande.
Meta déconseille l’overclocking des paramètres
Vous pouvez activer les deux améliorations en même temps. Cependant, Meta écrit que tous les scénarios n’ont pas pu être testés avec ces paramètres. Cela signifie que le bégaiement peut survenir ici et là.
Meta déconseille d’expérimenter les paramètres CPU et GPU de Quest 3 et de les augmenter à des niveaux qui ne sont pas officiellement pris en charge (ce qui peut être fait avec des outils tels que Sidequest et Quest Games Optimizer). Selon Meta, de tels paramètres peuvent avoir « des effets involontaires sur la durée de vie de la batterie et les performances globales de l’appareil ».
Meta a d’autres améliorations visuelles en tête, mais leur faisabilité doit d’abord être évaluée, donc davantage d’options graphiques n’apparaîtront que l’année prochaine.
Les notes de mise à jour complètes, qui incluent diverses corrections de bugs et améliorations en plus des nouvelles options, peuvent être trouvées sur le blog Meta Quest.
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