Aura apporte la démo de suivi du visage de Quest Pro à App Lab

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L’impressionnante démo d’avatar extraterrestre de Meta est enfin disponible pour que vous puissiez l’expérimenter sur votre casque Quest Pro.

Lors de l’événement Meta Connect de l’année dernière, Meta a démontré les capacités de suivi des yeux et du visage du Quest Pro pour contrôler un mignon avatar extraterrestre, Aura. Cette technologie d’avatar grandement améliorée est restée dans le laboratoire de recherche pendant quatre mois avant d’être publiée sur le Quest App Lab.

Personnalisation de l’expressivité d’Aura

Aura est un avatar très expressif dès le départ, et vous pouvez facilement exagérer les émotions véhiculées en faisant glisser le curseur multiplicateur vers la droite. L’augmentation du multiplicateur accentue tous les petits mouvements de votre visage réel dans votre homologue extraterrestre que vous voyez dans votre casque VR.

Vous pouvez affiner le visage au repos d’Aura et la façon dont chaque partie du visage répond à vos mouvements réels en sélectionnant l’icône des curseurs en haut à droite. Cela ouvre un panneau avec des options pour ajuster les sourcils, les yeux, le nez, les lèvres, la bouche, etc.

Le suivi du visage d'Aura est très ajustable et amusant à bricoler.

Le suivi du visage d’Aura est très ajustable et amusant à bricoler

Avec un peu de peaufinage, votre version d’Aura peut avoir une moue permanente ou donner l’impression d’être légèrement ennuyée. Il est facile de passer du temps à jouer avec cet avatar de haute qualité et incroyablement réactif.

Meta a vraiment besoin de mettre à jour ses avatars avec une technologie plus avancée plus proche de ce qui est montré dans cette démonstration.

Comment installer Aura

Les jeux qui se lancent dans l’App Lab de Meta sont beaucoup plus difficiles à trouver que les applications Quest classiques, car vous avez besoin d’un lien ou devez rechercher par le nom exact de l’application. Dans ce cas, c’est facile puisque le nom est simplement Aura.

Tous les jeux App Lab sont accompagnés d’une clause de non-responsabilité indiquant qu’ils sont expérimentaux ou en cours de développement. Malgré les clauses de non-responsabilité et la faible capacité de découverte, certains jeux App Lab sont assez populaires et réussis. Bien qu’Aura semble fiable et fini, il ne s’agit que d’une démonstration technologique, pas d’un jeu complet ou d’une application complète.

Le potentiel inexploité du Quest Pro

Contrairement au Meta Quest Pro, le PSVR 2 de Sony utilise le suivi oculaire pour sélectionner les menus et propose plusieurs jeux qui utilisent le suivi oculaire pour améliorer la qualité avec un rendu fovéal et même pour diriger le gameplay. Meta a à peine exploité le potentiel de la technologie coûteuse de suivi des yeux et du visage intégrée au Quest Pro.

Très peu de jeux utilisent la capacité de rendu fovéal du Quest Pro. Red Matter 2 montre à quel point cette technique peut être puissante, mais les développeurs l’ont largement ignorée. La raison pourrait être que le Quest 2, qui manque de suivi oculaire, représente la majorité des utilisateurs de Quest.

Les propriétaires de Quest 2 et Pro n’ont eu accès que récemment à un miroir d’environnement d’accueil pour voir leurs avatars en dehors de l’écran d’édition d’avatar. Cela signifie que les personnes qui ont le plus bénéficié de ces fonctionnalités de suivi des yeux et du visage n’étaient pas les propriétaires de Quest Pro, mais d’autres qui ont vu leurs expressions, par exemple dans Horizon Worlds.

Étant donné que le suivi oculaire n’est pas disponible dans le Quest 2 et semble peu probable dans le Quest 3, on ne peut qu’espérer que les jeux PSVR 2 inspireront les développeurs à mettre à jour les applications Quest avec le suivi oculaire, malgré le public relativement très restreint des propriétaires de Quest Pro. . Ce serait formidable d’avoir plus d’une poignée d’expériences qui utilisent cette technologie sur une plate-forme qui a quatre mois.

Pendant ce temps, vous pouvez profiter de la démo Aura pour voir un autre exemple de ce qui est possible.