Image : Glydr
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Dites adieu aux mains fatiguées : GLYDR vous permet de contrôler les jeux VR confortablement avec vos pieds.
« Ne serait-ce pas cool si vous pouviez utiliser le concept de l’hoverboard, où vous flottez dans l’espace avec deux pieds et de légers mouvements, comme entrée numérique ? » » demande Rick Tett dans une interview avec son ancienne université.
À ce stade, l’inventeur et deux collègues ont depuis longtemps concrétisé leur idée et sont en train de commercialiser le « Glydr ».
Si le mot « hoverboard » vous fait penser aux skateboards flottants futuristes du classique de science-fiction « Retour vers le futur », vous pourriez être un peu déçu. Bien que le « Glydr » ressemble à l’une de ces cartes, la carte périphérique ne peut pas planer. Au lieu de cela, il s’agit d’un double contrôleur au pied analogique pour les jeux vidéo et VR.
Soulagement pour les mains des joueurs
Les développeurs veulent offrir aux joueurs un moyen de se libérer des tensions lors de longues sessions de jeu et de transférer certaines entrées des contrôleurs de jeu et VR vers leurs pieds. Des fonctions telles que couper le son des autres joueurs dans les jeux multijoueurs, pousser pour parler ou prendre des captures d’écran peuvent être déclenchées avec les orteils.
Sauter, esquiver et tirer sont également possibles. Chaque action des boutons du contrôleur peut être transférée au contrôleur au pied. Glydr est entièrement compatible avec tous les jeux PC et est configuré à l’aide de l’application fournie.
Libre circulation dans un espace tridimensionnel
Si vous souhaitez utiliser l’Hoverboard en Réalité Virtuelle, connectez-le à votre casque VR via Bluetooth. Bien sûr, vous ne pouvez jouer qu’en étant assis, mais contrôler les jeux VR avec vos pieds permet de gagner encore plus de place.
Pour les jeux VR, la fonction de déplacement dans l’environnement VR devrait être particulièrement intéressante. En balançant simplement vos pieds dans la direction appropriée, vous pouvez avancer, reculer ou latéralement. Selon les développeurs, un mouvement complet dans un espace tridimensionnel devrait être possible.
Ce n’est pas la première pédale de commande pour la VR
Glydr est financé via une campagne Kickstarter, qui s’élève actuellement à un peu plus de 64 000 $ et 380 contributeurs. Cybershoes, qui a également été financé via Kickstarter en 2018, adopte une approche similaire du mouvement en VR.
Ces chaussures sont également portées en position assise. Des rouleaux intégrés dans les semelles permettent aux pieds de glisser doucement d’avant en arrière, et des capteurs transmettent les mouvements en réalité virtuelle. L’idée est de créer une expérience de marche plus réaliste et de réduire le risque de mal des transports.