Ce nouveau concept de jeu de réalité mixte est incroyablement cool

Image: jeux de résolution

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Resolution Games a présenté une idée de jeu multijoueur prometteuse utilisant la dernière API de réalité mixte de Meta.

Imaginez être capable de visiter pratiquement l'appartement d'un ami avec votre méta-quête. Pas comme un humain, mais comme une petite souris. Et en coopération, surmonter les obstacles de réalité mixte et résoudre des puzzles environnementaux avec votre ami maintenant géant.

Les jeux de résolution ont présenté un tel concept de jeu lors d'une session GDC en mars. L'expérience interne est appelée « rats de laboratoire » et, selon le PDG Tommy Palm, est le résultat d'un hackathon.

Dans la courte présentation (voir la vidéo YouTube ci-dessous), Palm a clairement indiqué que les rats de laboratoire sont juste un concept et non quelque chose que le studio sortira. Pourtant, c'est une idée excitante et l'utilisation la plus créative de la nouvelle API de réalité mixte de Meta que j'ai vue jusqu'à présent.

L'accès à la caméra sur Quest ouvre de nouvelles possibilités

Je parle de l'API de la caméra passthrough, également connue sous le nom de PCA. Il permet aux développeurs d'accéder aux caméras RVB de la quête pour la première fois et d'appliquer des algorithmes de vision informatique propriétaires et des modèles d'IA au matériel vidéo en temps réel. L'ACP est actuellement en statut expérimental, et son utilisation n'est pas autorisée dans le magasin Horizon, mais cela est susceptible de changer au cours des prochains mois.

Lors de la présentation GDC, Resolution Games, Niantic Spatial et Creature ont présenté des cas d'utilisation initiaux pour l'API.

Les rats de laboratoire de réalité mixte utilisent l'accès de la caméra pour créer un texturé Modèle 3D de la salle, qui devient alors l'environnement de jeu. Avec la numérisation actuelle des salles de quête 3 et 3, il est seulement possible de créer un modèle 3D approximatif de l'environnement sans textures.

Le concept de jeu derrière les rats de laboratoire

Une fois votre chambre numérisée, vous pouvez inviter d'autres joueurs dans la réplique numérique.

Chez les rats de laboratoire, les « invités » deviennent de minuscules rongeurs qui se précipitent dans la vraie chambre de l'hôte. Les invités, à leur tour, se déplacent à travers la réplique numérique de la salle, voyant l'hôte comme un avatar, à la fois à grande échelle et rappelant le film Honey, j'ai rétréci les enfants.

Les hôtes et les invités jouent les uns avec les autres plutôt que les uns contre les autres, résolvant des obstacles et des puzzles de réalité mixte, tout comme dans d'autres titres asymétriques tels que VR Giants, Davigo et Panoptic.

Lab Rats est inspiré par un jeu antérieur du studio, Acron: Attack of the Squirrels, que les joueurs de réalité virtuelle et de smartphone jouent ensemble. Il n'est pas clair de la présentation si les invités joueraient sur un smartphone ou un casque VR, mais ce dernier semblerait beaucoup plus immersif. Après tout, l'échelle inhabituelle serait plus impressionnante en VR.

Lab Rats n'est qu'un concept, mais j'espère que les jeux de résolution prendront l'idée et le développeront plus loin d'une manière ou d'une autre.

https://www.youtube.com/watch?v=9KO_Q5XVPN4