PiEEG, une startup écossaise d’interface cerveau-ordinateur (BCI), a annoncé le lancement d’une interface faciale pour les casques Quest qui vise à transformer les signaux cérébraux et les micro-expressions faciales en contrôle d’avatar en temps réel.
PiEEG s’est spécialisé dans le BCI depuis sa création par le Dr Ildar Rakhmatulin en 2022, spécifiquement pour fournir des solutions à faible coût aux chercheurs, développeurs et amateurs. La société annonce désormais qu’elle s’apprête à lancer prochainement un Kickstarter pour son PiEEG XR, une interface faciale neuronale pour Quest.
L’appareil, qui comprend des capteurs d’électroencéphalographie (EEG) intégrés, cible bien sûr les développeurs et les chercheurs qui espèrent intégrer les données EEG dans les applications XR, bien qu’il soit également prévu d’arriver avec des versions natives. VRChat intégration, permettant aux utilisateurs de « contrôler (les avatars) directement depuis votre cerveau et vos expressions faciales », explique la société.
Notamment, les capteurs EEG mesurent l’activité électrique générée par le cerveau. Cependant, les systèmes EEG grand public ne « décodent » généralement pas les pensées spécifiques. Au lieu de cela, ils peuvent détecter des signaux généraux associés à des états tels que l’attention, la relaxation ou la charge de travail cognitif, qui peuvent ensuite être mappés aux actions logicielles.
Cela dit, la société maintient son interface faciale dotée de capteurs pour Quest, qui permettra des avatars plus expressifs et des méthodes de saisie mains libres supplémentaires, qui peuvent être traduites en divers effets, en modifiant les environnements ou en modifiant les animations des avatars en fonction de signaux liés à l’attention, à l’aide de son API « Focus-to-Action ».
Et comme ses autres matériels BCI, la société affirme que PiEEG XR sera entièrement open source, donnant accès à des outils logiciels et à des flux de données brutes aux développeurs, aux enseignants et aux chercheurs.
« Que vous soyez un développeur cherchant à créer des jeux d’horreur « contrôlés par la pensée » ou un chercheur étudiant les réponses émotionnelles en VR, VR-Link fournit les données brutes et les outils dont vous avez besoin pour innover », explique PiEEG.
L’interface faciale EEG elle-même est alimentée par la plate-forme IronBCI de la société, qui comprend une résolution de 24 bits, un taux d’acquisition de 250 échantillons par seconde, une connectivité Bluetooth Low Energy 5 (BLE 5) et une acquisition de signal à faible bruit.
Nous espérons en savoir plus bientôt sur les niveaux de tarification et davantage de cas d’utilisation lorsque la campagne sera lancée, ce qui est attendu prochainement. En attendant, vous pouvez consulter Kickstarter ici et vous inscrire aux notifications de lancement. Vous pouvez également voir une courte démo de PiEEG XR ci-dessous, montrant un avatar animé via des signaux EEG.