2026 est une autre grande année pour le matériel VR, mais quel casque devriez-vous envisager d’acheter ? Le vieux Quest 3 fiable ? Le cadre Steam de Valve ? Ou peut-être devriez-vous attendre les lunettes Meta VR ? Lisez la suite pour voir les spécifications – et probablement plus important encore – leurs cas d’utilisation comparés.
Passez à la conclusion, s’il vous plaît.
Voici la conclusion rapide et sale sur laquelle vous pouvez en apprendre davantage dans la répartition ci-dessous :
- Cadre à vapeur est destiné aux utilisateurs expérimentés et aux bricoleurs. Même si Steam est à portée de main, la prise en charge des jeux reste un facteur permanent.
- Quête 3 s’adresse aux utilisateurs soucieux de leur budget qui apprécient la facilité d’utilisation et un vaste catalogue de jeux.
- Lunettes VR sont destinés aux utilisateurs soucieux de productivité qui souhaitent des moniteurs privés, des cinémas personnels pour le contenu à écran plat et stéréoscopique, ainsi qu’un accès aux jeux Quest classiques.
Cadre Steam – À partir de 1 059 $
Steam Frame est le deuxième casque VR de Valve, un produit radicalement différent du premier, Valve Index.
C’est également l’un des premiers casques VR dont nous pouvons affirmer avec certitude qu’il combine de solides capacités autonomes avec une expérience de streaming sur PC facile à utiliser, prête à l’emploi. Et Valve s’appuie assez fortement sur son utilisation comme casque de streaming pour PC, ce qui est probablement pour une bonne raison.

En mode autonome, les jeux exigeants ou mal optimisés peuvent être pratiquement injouables, le programme « certifié Frame » de Valve aidant les consommateurs à déterminer quels jeux fonctionnent réellement bien sur Frame, qu’il s’agisse de jeux VR ou d’écran plat. Il est important de noter que Valve n’a créé aucun jeu à gros budget pour Frame, bien que Demi-vie : Alyx (2020) j’ai eu un mode autonome.
Pourtant, le casque ne vous empêche pas d’essayer rience qui est une véritable bouffée d’air frais par rapport à la concurrence, qui comporte en grande partie des chargeurs de démarrage verrouillés. Il est extrêmement performant et extensible, mais moins facile à utiliser que ses concurrents ressemblant davantage à une console, ce qui fait de Steam Frame un excellent choix pour les utilisateurs expérimentés et ceux prêts à modifier les paramètres pour trouver l’expérience optimale.
Comme vous pouvez l’imaginer, il existe également un chevauchement important dans les fonctionnalités de jeu de base, ce qui pourrait rendre difficile la justification de la prime de 460 $ de Frame (1 060 $ au total) par rapport au prix de 600 $ de Quest 3. Lisez notre examen approfondi de Steam Frame pour en savoir plus.
Méta Quête 3 – 600 $
Lorsque Quest 3 est sorti en octobre 2023, il n’était pas exactement censé être l’option bon marché et joyeuse parmi le milieu des casques autonomes et PC VR, mais plutôt un produit bon marché.euh morceau de matériel qui a largement capitalisé sur les échecs de Quest Pro en tant que plate-forme de réalité mixte.

Avec lui, sont apparus des jeux plus grands et plus gourmands en graphiques (et des modes de réalité mixte à gogo), notamment La colère d’Asgard 2 (2023), Soleil d’Arizona 2 (2023)et des mises à niveau graphiques des favoris tels que The Walking Dead : Saints et pécheurs (2020) et Matière rouge 2 (2022). Cela a également signalé une nouvelle volonté de Meta de transformer sa console de jeu VR alors phare en un appareil informatique généraliste, en grande partie motivée par l’entrée d’Apple Vision Pro en février 2024.
Néanmoins, Quest 3 est un casque de jeu VR de bout en bout, qui bénéficie d’un énorme catalogue de titres Quest nouveaux et précédents. Il est également moins encombrant que son prédécesseur, Quest 3S, qui reprend les anciennes lentilles et écrans Fresnel du Quest 2 pour une expérience moins chère (et visuellement pire) que le Quest 3.
Notamment, Meta n’a pas dit quand il sortirait un Quest 4, donc on ne sait pas combien de temps Quest 3 sera la plate-forme cible pour les développeurs créant des jeux pour fonctionner sur Horizon OS, bien que pour une minorité de propriétaires de Quest 3, la prochaine étape pourrait être des lunettes VR…
Lunettes Meta VR – 1 300 $
Meta a officiellement dévoilé les lunettes VR à Connect 2026 fin septembre, ce qui en fera son prochain grand appareil VR phare. Mais cette fois, l’entreprise n’est-ce pas vraiment faire du jeu son principal cas d’utilisation lorsque les lunettes VR arriveront au printemps 2027, mais plutôt de la productivité et de la consommation occasionnelle de contenu.

Néanmoins, il partage le système d’exploitation de Quest, Horizon OS, ce qui signifie qu’il peut jouer aux mêmes jeux et contenus que Quest 3/3S, bien qu’avec un champ de vision horizontal (FOV) de 70 degrés moins immersif que le FOV horizontal d’environ 110 degrés de Quest 3. Il prend également en charge les contrôleurs Quest Touch Plus, bien que son objectif principal soit le suivi manuel et oculaire, car il n’est livré avec aucun type de contrôleur dans la boîte.
Et tandis que Meta vante de nombreux éléments axés sur la productivité initialement publiés sur Quest 3, comme la prise en charge du clavier virtuel et du moniteur virtuel, la plus grande mise à niveau est sans aucun doute le nouveau facteur de forme. Il ne pèse qu’environ 100 g sur la tête, car il décharge à la fois la batterie et le calcul sur une rondelle de poche attachée au casque via un câble optique, qui se termine par un port propriétaire.
Ce n’est donc pas exactement le voie de mise à niveau pour les fans de Dyed in the Wool Quest, car elle sacrifie l’immersion visuelle pour une meilleure ergonomie. Maintenant, cela vaut-il la prime de 700 $ par rapport au Quest 3 ? Meta l’espère. Consultez notre expérience pratique avec les lunettes VR pour en savoir plus.
Lunettes VR vs Quest 3 vs spécifications du cadre Steam
| Spécification | Lunettes méta VR | Quête 3 | Cadre à vapeur |
| Prix en détail | 1 299 $ | 599 $ (512 Go) | 1 059 $ (256 Go) 1 299 $ (1 To) |
| Lancement / disponibilité | Printemps 2027 | octobre 2023 | septembre 2026 |
| Poids | ~100g de verres + ~300g de rondelle de calcul | 515g | 435g |
| Jeu de puces | Snapdragon XR2 génération 3 | Snapdragon XR2 génération 2 | Snapdragon série 8 génération 3 |
| BÉLIER | 12 Go | 8 Go de RAM LPDDR5 unifiée | 16 Go de RAM LPDDR5 unifiée |
| Système opérateur | Système d’exploitation Horizon | Système d’exploitation Horizon | SteamOS |
| Wi-Fi | Wi-Fi 7 | Wi-Fi 6E | Wi-Fi 7, 2×2 – Double 5Ghz/6Ghz |
| Stockage | 128 Go | 512 Go | 256 Go / 1 To |
| Stockage étendu | Emplacement pour carte microSD jusqu’à 1 To | N / A | Emplacement pour carte microSD jusqu’à 2 To |
| Optique | Crêpe | Crêpe | Crêpe |
| Afficher | Micro-OLED | Écran LCD | Écran LCD |
| Résolution par œil | 2 412 × 2 288 | 2 064 × 2 208 | 2 160 × 2 160 |
| Taux de rafraîchissement | Jusqu’à 120 Hz | Jusqu’à 120 Hz | 72-144 Hz |
| Champ de vision | 70° H × 66° V | 110° H × 96° V | Jusqu’à 110° |
| Pixels par degré (PPD) | ~37 | ~25 | ~20-25 |
| Suivi oculaire | Oui | Non | Oui |
| Suivi des mains | Oui | Oui | Non |
| Passage | Couleur | Couleur | Monochromes |
| Contrôleurs de mouvement | Touch Plus pris en charge | Touch Plus inclus | Contrôleurs de cadre Steam |
| VR sur PC | Filaire et sans fil | Filaire et sans fil | Filaire et sans fil |
| Batterie | ~35 Wh, rondelle externe | 19,44 Wh, interne | 21,6 Wh, monté à l’arrière |
| Port | Chargement et données USB-C, câble optique exclusif vers la rondelle | USB-C | USB-C |
| Audio | Deux haut-parleurs intégrés au serre-tête | Deux haut-parleurs intégrés au serre-tête | Deux haut-parleurs intégrés au serre-tête |
| Micro | ? | 1 micro | Réseau double de microphones |
L’article Meta VR Glasses, Quest 3 et Steam Frame Compare apparaît en premier sur Road to VR.