
Trace, une startup fondée par d’anciens ingénieurs de Magic Leap, a annoncé aujourd’hui le lancement d’une nouvelle plateforme de création de réalité augmentée qui, espère la société, deviendra le « Canva of AR ».
Les Nouvelles
Trace affirme qu’elle cible tout le monde, des marques mondiales aux créateurs indépendants souhaitant créer du contenu AR immersif basé sur la localisation, selon un récent communiqué de presse.
Notamment, la plate-forme ne nécessite pas d’expertise en codage ou en conception avancée, permettant aux utilisateurs de concevoir, de supprimer et de partager des expériences AR interactives sur des appareils mobiles, des casques et des lunettes AR.
Pour démarrer, Trace affirme lancer la plateforme à un moment charnière ; Adobe a officiellement arrêté sa plateforme Aero AR et la plateforme Spark AR de Meta a été retirée en janvier 2025. Pour profiter de l’occasion, Trace offre trois mois gratuits de son plan premium aux utilisateurs Aero et Spark qui migrent vers sa plateforme.
« Même si les appareils XR deviennent plus performants, l’écosystème des créateurs reste très limité », a déclaré Martin Smith, CTO et co-fondateur de Trace. « Donner aux créateurs les moyens de construire et de partager leur vision est un élément très important du tableau, qu’ils soient un éducateur, un artiste ou une marque Fortune 500. Trace s’exécute partout, évolue instantanément et prend en charge la fidélité AR mérite. »
Fondée en 2021, Trace a déjà travaillé avec une multitude d’entreprises précoces, notamment ESPN, T-Mobile, Qualcomm, Telefónica, Lenovo et Deutsche Telekom, qui ont utilisé Trace pour le marketing, la visualisation, la formation des employés et l’installation de salons professionnels au Mobile World Congress et au Hip Hop 50 Summit.
La plateforme de création de Trace est disponible en téléchargement gratuit sur iPhone et iPad via l’App Store, avec un abonnement premium en option disponible à partir de 20 $ par mois. Les créations peuvent actuellement être visualisées via l’application Trace Viewer disponible gratuitement sur l’App Store et Google Play, et les utilisateurs peuvent importer leurs ressources 3D existantes dans Web Studio, disponible sur studio.trace3d.app.
Mon avis
Il y a une raison pour laquelle Meta et Adobe n’ont pas mis de massif beaucoup d’efforts dans leurs plates-formes de création AR respectives ces derniers temps : les lunettes AR à journée entière sont encore relativement loin, car le cadre habituel des créateurs de casques et de lunettes XR se lancent seulement maintenant dans les lunettes intelligentes avant ce qui pourrait être une préparation de plusieurs années aux lunettes AR toute la journée du futur.
Néanmoins, les activations AR au niveau de l’entreprise sur les casques mobiles et de réalité mixte, comme Apple Vision Pro et Quest 3, peuvent faire tourner plus de quelques têtes, ce qui en fait une solution sans code rapide et simple, idéale pour les entreprises et les créateurs indépendants à la recherche d’une portée sélective.

Je considérerais la stratégie de Trace consistant à offrir aux anciens Adobe Aero AR et Meta Spark AR une décision assez judicieuse pour obtenir également une part de marché, ce qui est de plus en plus important puisqu’il s’agit de la seule occupation de l’entreprise – et non d’un projet parallèle comme c’était le cas pour Adobe et Meta.
Le test le plus difficile sera de voir comment Trace se développe dans cette interminable période préparatoire aux lunettes AR généralisées, et La façon dont il résistera à la concurrence viendra certainement des détenteurs de plates-formes cherchant à proposer des suites de créations AR du futur tout aussi faciles à utiliser.
Bien que le large public cible et la facilité d’utilisation de la plate-forme soient de gros avantages, je la vois plus adaptée au monde de l’entreprise que quelque chose auquel les consommateurs ordinaires pourraient s’accrocher, ce qui est probablement la solution idéale pour une entreprise fondée par des anciens de Magic Leap, qui ont sans aucun doute appris une leçon de première main. Les premiers flirts de Magic Leap avec les prosommateurs en 2018 avec le lancement de Magic Leap One ont finalement forcé l’entreprise à se tourner vers l’entreprise deux ans plus tard.
L’article Les anciens ingénieurs de Magic Leap lancent une plateforme de création AR sans code, dans le but de devenir « Canva of AR » apparaît en premier sur Road to VR.