Image : Studios Halfbrick
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Deux nouvelles captures d’écran publiées par Apple donnent une idée de la qualité du passthrough de Vision Pro.
FAITS
Apple a publié trois captures d’écran du titre de lancement de Vision Pro, Super Fruit Ninja. Deux des images montrent le jeu en mode passthrough et pourraient être le premier représentant de la qualité passthrough de Vision Pro.
Remarquez avec quelle précision Vision Pro reproduit la texture du tapis, la lumière et les ombres du salon et avec quelle visibilité l’espace extérieur est visible.
Il y a cependant deux choses à garder à l’esprit : premièrement, le relais est toujours un peu différent dans le casque que dans les captures d’écran et les vidéos, et deuxièmement, nous ne savons pas dans quelle mesure le relais fonctionne dans des conditions d’éclairage moins idéales.
Le passage du Quest 3, par exemple, est praticable par une journée ensoleillée en extérieur. Le soir, sous lumière artificielle, il devient très granuleux et perd les détails de l’environnement. Vous pouvez vous attendre à mieux du Vision Pro, qui coûte plusieurs fois plus cher. Mais il n’existe actuellement aucun rapport d’évaluateurs ayant mis le passthrough à l’épreuve.
CONTEXTE
Vision Pro n’est pas transparent. L’appareil utilise des caméras et des algorithmes pour capturer et reconstruire numériquement l’environnement physique sur des écrans opaques. Les utilisateurs ont l’impression de regarder à travers le casque. Cette technologie est appelée passthrough.
L’environnement peut alors être augmenté avec des éléments numériques (réalité augmentée) ou entièrement remplacé par des graphiques virtuels (réalité virtuelle). Les utilisateurs peuvent utiliser la couronne numérique sur l’appareil pour ajuster le degré d’immersion qu’ils souhaitent.