Image: Zulubo Productions
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Mauvaise nouvelle pour les fans de Vertigo 2: le module complémentaire de l'histoire très attendu dans l'éther sera publié un mois plus tard que prévu.
Le développeur solo, Zach Tsiakalis-Brown, a annoncé que dans l'Ather, l'histoire prévue DLC pour VR Shooter Vertigo 2, lancera un mois plus tard que prévu. Initialement prévu pour mars, l'expansion arrivera désormais en avril, bien qu'aucune date spécifique n'ait été fixée.
À quoi s'attendre dans l'éther
Le DLC poursuit l'histoire de Vertigo 2, où le protagoniste Brian a par inadvertance aidé la tentative d'invasion de la Terre de la délégation du vide. Se battant maintenant aux côtés de Kauboi, un Realmwalker renégat, Brian voit une opportunité dans le chaos de la délégation pour lancer une mission de sauvetage auparavant impossible.
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Les joueurs s'aventureront avec Brian dans ce qui est décrit comme l'univers le plus ancien et le plus mystérieux, face à de nouveaux ennemis et à collecter des artefacts vides qui déverrouillent les chemins et augmentent leurs capacités. L'expansion introduit de nouvelles armes et outils à l'arsenal du jeu.
Le package DLC comprend plusieurs bonus numériques: une nouvelle intitulée « Reste Out of the Aether » qui est antérieure à la série Vertigo, une carte Aether montrant des régions connues, des rapports des scientifiques de Planck sur l'éther et de nouvelles œuvres d'art conceptuelles. Les collectionneurs peuvent prendre une édition physique avec des extras supplémentaires via zulubo.com.
Un spectacle à un seul homme avec de l'ADN à demi-vie
Vertigo 2 a gagné des éloges pour avoir ramené les tireurs de référence aux tireurs VR à l'ancienne. Le jeu évite délibérément les conventions modernes comme les systèmes de fabrication et les marqueurs de waypoint, se concentrant plutôt sur des rencontres de combat difficiles avec la manipulation raffinée d'armes, la résolution de puzzle et l'humour excentrique qui rend hommage à la demi-vie.
Cette approche a du sens étant donné les antécédents de Tsiakalis-Brown – il a précédemment travaillé sur la demi-vie: alyx avant de développer Vertigo 2 presque entièrement en solo, n'apportant que de l'aide extérieure minimale pour certains éléments artistiques et de jeu. Le résultat rivalise avec la qualité de productions de studio beaucoup plus importantes.
Le jeu de base a été lancé en septembre 2023 sur Steam, prenant en charge tous les principaux casques PC VR, avec une version PlayStation VR 2 également disponible.