Héros et mise en page ouverte révélés

Image : Ubisoft

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Ubisoft veut réaliser Assassin’s Creed en VR pour Meta Quest. L’événement « En avant » a révélé des personnages jouables et la disposition ouverte des niveaux.

Trois ans après l’annonce informelle d’Assassin’s Creed Nexus VR, Ubisoft a enfin montré une bande-annonce pour le premier jeu VR de la série à succès. L’éditeur a confirmé que les joueurs du titre Quest assumeront les rôles de Ezio Auditore de Florence (dans l’Italie de la Renaissance) Cassandra (dans la Grèce antique) et Connor Kenway (dans l’Amérique coloniale). Certains fans ont déjà décodé leur apparence de héros jouables sur Twitter avant l’événement.

Les joueurs se déplaceront librement à travers « cartes ouvertes » et interagir avec des personnages historiques, des civils et des ennemis réactifs. Cela ne ressemble pas à un monde complètement ouvert comme dans les autres épisodes. Cependant, le mouvement à travers les chapitres pourrait être moins linéaire que les premières rumeurs ne le suggéraient.

Assassin’s Creed Nexus VR : Monde ouvert pour Meta Quest ?

Au lieu d’impressions de gameplay, il n’y avait que de courtes scènes pré-rendues et des captures d’écran à voir. Ils ont confirmé au moins certaines des choses que les fuites ont déjà révélées. Dans la bande-annonce, les protagonistes ont parcouru des ruelles étroites, se sont battus avec des armes comme des épées et des arcs, ou ont surpris des ennemis avec des poignards cachés après avoir sauté d’une colline.

Parcours, furtivité et combat jouera un rôle important, a expliqué le développeur communautaire Clément Dagonneau d’Ubisoft Montréal. Entre les deux, des « séquences de film immersives » offriront une ambiance cinématographique. Le mode parcours séparé peut également être exploré librement. Ubisoft explique :

« Explorez et déplacez-vous librement en mode Parkour. Le Nexus contient divers emplacements historiquement précis qui peuvent être traversés dans toutes les directions. En mode Parkour, vous pouvez vous déplacer librement et escalader n’importe quoi pour atteindre vos objectifs à votre manière. »

Dans la nouvelle histoire, Abstergo Industries a trouvé un moyen de récupérer de puissants artefacts perdus qui peuvent être utilisés pour manipuler les croyances des gens. Pour contrecarrer le plan, les joueurs incarneront les assassins susmentionnés et découvriront de nouvelles histoires et missions.

Le combat est conçu pour être intuitif, selon Ubisoft. Il tourne autour du blocage, de la parade, de la contre-attaque et du duel avec des adversaires « réactifs ». Toutes les attaques sont exécutées avec les mouvements du joueur.

Sur des semelles silencieuses dans Assassin’s Creed VR

L’arsenal comprend également des tomahawks, des arbalètes, des couteaux de lancer et des bombes fumigènes. De plus, se faufiler sera à nouveau une tactique importante, y compris les assassinats aériens évoqués dans la bande-annonce.

L’action silencieuse joue un rôle important dans les niveaux ouverts d’Assassin’s Creed Nexus VR. | Image : Ubisoft

Assassin’s Creed Nexus VR sortira pour Meta Quest 2, Quest 3 et Quest Pro en hiver 2023. Il a été annoncé précédemment que le jeu est en cours de développement chez Red Storm Entertainment d’Ubisoft, avec le soutien d’Ubisoft Düsseldorf, Mumbai et Reflections.

Les rumeurs sur d’éventuelles implémentations pour d’autres casques VR n’ont pas encore été confirmées. Cliquez ici pour plus de détails possibles sur les fuites précédentes (1 et 2).

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