Image: HTC
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Avec Viverse Worlds, HTC vise à rendre le contenu 3D immersif accessible à tous, quelle que soit la plate-forme VR.
HTC a dévoilé aujourd'hui Viverse Worlds, une plate-forme basée sur WebXR pour l'hébergement et le partage de contenu 3D en ligne. HTC a déclaré que Viverse Worlds fonctionnera de manière similaire à YouTube pour la vidéo, ce qui rend le contenu 3D facile à trouver, accessible sur un large éventail d'appareils et intégré sur n'importe quel site Web.
Le Hub Hub va au-delà des jeux et des avatars pour inclure des manuels 3D, des sites Web interactifs, des écrans animés, des splats gaussiens et un commerce électronique immersif. L'interface utilisateur aide les utilisateurs à découvrir un nouveau contenu via des recommandations et leur permet de s'abonner aux créateurs de contenu. L'intégration du contenu 3D est sans effort et fonctionne par copie et coller.
La plate-forme utilise le streaming polygone, une technologie qui permet l'affichage de modèles 3D de haute qualité avec une bande passante faible et une puissance de traitement. Ceci est réalisé en streaming et en ne rendant que les éléments 3D actuellement visibles pour l'utilisateur.
Viverse Worlds est étroitement lié à Viverse Create, un ensemble d'outils pour créer des mondes multijoueurs interactifs sans connaissance de programmation. Le contenu peut être utilisé sur les casques VR, les appareils mobiles, les PC et les Mac sans installation. La plate-forme continue de prendre en charge l'intégration avec la bibliothèque SketchFab, donnant aux utilisateurs accès à des millions de modèles 3D gratuits. Les créateurs n'ont pas besoin de recréer ou de déplacer leur contenu pour soutenir les mondes viversères.
Plus d'informations peuvent être trouvées sur le site officiel.