Je rends ma Playstation VR 2

Image : Sony / MIXTE

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Mon enthousiasme pour PlayStation VR 2 était énorme. La déception était encore plus grande. Lisez pourquoi j’ai rendu mon PSVR 2, mais j’ai toujours de grands espoirs pour le casque VR.

C’était le 23 février 2023. Excité comme un enfant le soir de Noël, je me suis levé très tôt car une cargaison importante était en route vers moi : la Playstation VR 2. Oui, j’avais réservé un billet en première classe dans le train hype .

Lorsque mon chauffeur UPS de confiance s’est arrêté à neuf heures du matin, je suis descendu en trombe, j’ai ouvert la porte d’entrée et j’ai accepté une enveloppe souple. Emballage étrange pour un casque VR, ai-je pensé. J’ai regardé le chauffeur dans l’expectative, mais rien n’est venu.

Au lieu d’un tout nouveau PSVR 2, il m’a tendu un pantalon de yoga. Ma femme était ravie et je suis retourné au bureau déçu. Délai de livraison. Mon PSVR 2 était bloqué chez le courtier en douane, je l’ai découvert peu de temps après. Il est finalement apparu quelques jours plus tard et j’ai sauté sur le colis.

Il y a toujours quelque chose de magique à déballer et à sentir le nouveau matériel pour moi. Mais après un bon trois quarts d’heure avec le casque VR sur la tête, la magie a disparu. Aujourd’hui mon PSVR 2 est au centre des retours. Il n’a pas survécu à la période de retour de 30 jours.

Le casque VR (presque) parfait

Le casque VR est surtout salué par la critique. Dans sa critique du PSVR 2 sur MIXED, Ben parle du casque VR gaming presque parfait. Pourtant, il est l’un des rares à mettre l’accent sur un critère important pour le succès d’un casque VR : le confort de port.

La perfection du PSVR 2 est entachée d’un problème majeur qui dépend de la forme de la tête de l’utilisateur, écrit Ben. J’ai ce problème.

Tomislav explique dans un commentaire récent pourquoi il n’est toujours pas fan des sangles halo utilisées sur le PSVR 2. Le support en forme d’anneau est censé répartir uniformément le poids du casque VR sur la tête et réduire la pression de la visière sur le affronter. Cependant, le boîtier en plastique rigide ne convient pas à toutes les formes de tête.

Le design du PSVR 2 est un désastre

Pour moi, la sangle halo appuie si fort sur mes tempes, l’arrière de ma tête et mon front que je dois retirer le casque VR après une demi-heure de jeu, épuisé. La pression provoque des douleurs et même des nausées. Il me faut près d’une demi-heure pour récupérer après chaque séance. Le plastique sur les tempes n’offre presque aucun amorti. Probablement pour ne pas affaiblir l’effet de grondement sur le front. Je me demande si ça valait le coup.

De plus, je dois déplacer la visière si près de mon visage pour une vision optimale que la monture de la lentille aux bords tranchants appuie constamment contre l’arête de mon nez. Comme les écouteurs intra-auriculaires inclus ne tiennent pas, j’utilise le casque 3D Pulse de Sony.

Mais l’accessoire PS5 d’origine ne tient pas sur mes oreillettes car la sangle halo gêne. Je dois donc pousser le PSVR 2 plus haut, ce qui le rend de plus en plus inconfortable à porter. Qui conçoit quelque chose comme ça?

Ma critique de What the Bat, qui offre un peu plus de trois heures de jeu, est devenue pour moi une épreuve et m’a pris une journée entière de travail. Swordsman VR et No Man’s Sky VR – injouables. Je ne pouvais pas du tout profiter du vaste Horizon Call of the Mountain.

PSVR 2 : Un calvaire pour moi, un hit VR pour les autres

Malgré tous les inconvénients, ma brève liaison avec le PSVR 2 m’a fait réaliser une chose : Ben a raison – le casque VR a un énorme potentiel pour de superbes expériences de jeu VR. Avec la puissance de la PS5 derrière eux, les développeurs peuvent créer de magnifiques mondes VR.

Le suivi oculaire intégré permet de nouveaux mécanismes de jeu – voir Before Your Eyes ou Switchback VR – et Sony possède des marques internes très convaincantes. Imaginez rencontrer Kratos ou Joel et Ellie en réalité virtuelle.

Mais après presque un mois avec le PSVR 2, je suis désillusionné et déçu que Sony lance un appareil qui exclut les gens en fonction de leur anatomie. C’est dommage car le design de Sony a toujours été à la pointe de l’accessibilité.

J’espère sincèrement qu’un modèle révisé sortira, similaire au modèle précédent, qui me convienne parfaitement. Avec cette fois une bande de halo beaucoup plus confortable, ou mieux encore, modulable et personnalisable, comme c’est le cas avec Meta Quest 2, par exemple.

De toute façon, je me lèverais à cinq heures du matin et j’attendrais le chauffeur d’UPS à la fenêtre de la cuisine – et n’ose pas qu’il me tende encore un seul vêtement.

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Toutes les informations sur le casque VR de Sony se trouvent dans notre test Playstation VR 2. Le PSVR 2 n’est actuellement disponible que sur le Playstation Store. Vous aurez également besoin d’une Playstation 5.

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