John Carmack partage ses réflexions sur Bigscreen Beyond

Image : Méta

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L’ancien CTO d’Oculus a testé l’élégant casque PC VR Bigscreen Beyond. Quel est le verdict de Carmack ?

John Carmack a publié une critique positive du casque Bigscreen Beyond PC VR sur Twitter. Carmack, qui est en partie responsable du succès d’Oculus, espère que le casque mince influencera les futures décisions de conception de Meta. Mais l’expert en réalité virtuelle propose également quelques critiques.

Carmack : « Comme un accessoire pour un film futuriste »

Le Bigscreen Beyond, qui coûte environ 1 000 $, est le plus petit casque PC VR au monde. Carmack a des éloges particuliers pour son facteur de forme mince : « Je suis très heureux de voir cet accent extrême sur la légèreté, et j’espère que cela aura un impact sur les futures conceptions de Meta »

Comparé à Meta Quest 2, cependant, Bigscreen Beyond est moins adapté au fitness VR : « L’interface faciale imprimée personnalisée est confortable, mais pas respirante, donc ce n’est pas idéal pour les activités de fitness. »

Quiconque achète un Bigscreen Beyond recevra un coussinet facial personnalisé. Pour ce faire, un scan du visage est effectué avec la caméra TrueDepth d’un iPhone X après la commande. L’ajustement est parfait sans interférence lumineuse, a déclaré Carmack.

Les lentilles de vision fonctionnent également bien, a-t-il déclaré. Semblables aux objectifs Zeiss de l’Apple Vision Pro, les objectifs de vision du Bigscreen Beyond sont fixés avec un support magnétique.

Graphiques un compromis sur Quest Pro

Carmack voit une marge d’amélioration dans l’affichage graphique. Il dit que les visuels sont un compromis par rapport au Quest Pro : « La résolution est nettement plus élevée, mais il y a plus de réflexions internes dans l’optique de la crêpe, et la qualité diminue davantage vers les bords. »

Il dit qu’il y a des parties de la vue où les affichages sont fantastiques, « suffisamment bons pour un travail de productivité réel, mais pas sur toute la vue ». La solution audio déçoit également Carmack. « Le fait de devoir jouer avec des écouteurs a un impact important sur la sensation minimaliste du casque. »

Bigscreen Beyond : pas un casque d’entrée de gamme

Carmack considère le câble vers le PC et les stations de base de suivi comme les plus gros inconvénients. Bigscreen Beyond fonctionne sur PC avec les contrôleurs Steam VR et le suivi. Le casque nécessite donc les trackers Lighthouse 2.0, très précis, mais peu commodes à placer.

« La magie de la VR autonome est réelle, et bien que certaines personnes l’échangent volontiers contre la puissance brute et la flexibilité d’un PC, je ne recommanderais aucune configuration PC VR comme point d’entrée à la VR », déclare Carmack.

Cependant, ceux qui cherchent à mettre à niveau leur système PC VR existant devraient envisager Bigscreen Beyond, dit-il. « Bigscreen Beyond ressemble à un accessoire pour un film futuriste, mais ça marche! »