Image : id Software (Capture d’écran de la version PC de Doom 3)
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Team Beef a porté des classiques 2D comme Half-Life et Doom 3 sur des casques autonomes. Meta Quest 3 pourrait apporter une mise à niveau graphique à ces ports.
Meta Quest 3 a été annoncé la semaine dernière. L’appareil, qui sortira à l’automne, aura un nouveau SoC plus de deux fois plus puissant que le Snapdragon XR2 utilisé dans Meta Quest 2. Cela ouvrira de nouvelles possibilités pour les développeurs VR, comme des mondes de jeu plus ouverts et meilleurs graphismes.
J’ai parlé avec Grant ‘BaggyG’ Bagwell, l’un des trois développeurs de Team Beef, qui a créé des ports VR de haute qualité de Doom 1-3, Quake 1-3, Half-Life, Return to Castle Wolfenstein et, plus récemment, Star Wars Jedi Knight II pour Meta Quest 2. Je lui ai demandé ce que l’équipe espérait gagner de la puissance supplémentaire et si les fans devaient s’attendre à de nouvelles fonctionnalités.
« Je ne dirais pas qu’il y aura nécessairement de nouvelles fonctionnalités, comme dans les fonctionnalités de gameplay, car il s’agit fondamentalement de la même configuration. Mais nous attendons avec impatience une augmentation des performances à tous les niveaux, ce qui nous laissera de la place pour des choses comme résolution accrue, lumières et ombres dynamiques et autres améliorations graphiques« , dit Bagwell.
Le nouveau SoC aidera avec de nouveaux projets
Il se peut même que certains ports qui n’étaient pas viables auparavant en raison de leurs performances le deviennent.
Team Beef travaille actuellement sur un port VR de Colère : Eon de ruine pour Meta Quest 2, et deux projets particulièrement ambitieux sont prévus pour le futur : Morrowind et Quake 4. Dans les deux cas, la puissance ajoutée de Meta Quest 3 profitera aux développeurs.
« Cela va certainement aider avec OpenMW (Morrowind), que nous avions prévu mais que nous étions un peu inquiets au sujet des performances. Il en va de même pour Quake 4 », a déclaré Bagwell.
Ce qui ne veut pas dire que ces titres ne viendront pas pour le matériel plus ancien. « Généralement, nous pouvons réduire nos applications pour les faire fonctionner sur la plupart des casques, donc il n’y a pas de « jouable » et « non jouable », mais ce sont les deux grands qui poussent le matériel actuel. »
Si vous souhaitez soutenir Team Beef, vous pouvez le faire via Patreon. Vous pouvez également y trouver plus d’informations sur chaque port VR. Vous aurez besoin des jeux originaux sur Steam, Sidequest et un PC pour installer les ports VR.