Polyarc Games a révélé aujourd’hui la sortie d’une adaptation sur écran plat de la série de puzzles et de plateformes VR. Mousse, qui fait suite à l’annulation d’un « grand projet » le mois dernier.
Les Nouvelles
Polyarc a annoncé l’arrivée Mousse (2018) et sa suite Mousse : Livre II (2022) sur console et PC dans un nouveau jeu à écran plat appelé Moss : la relique oubliée, devrait arriver cette année.
Sur la page Steam du jeu, Polyarc dit Moss : la relique oubliée apporte les deux jeux auparavant uniquement VR comme « une expérience complète et améliorée qui fait ses débuts sur PC pour la première fois ».
Moss : la relique oubliée devrait également arriver sur PS5, Nintendo Switch et Switch 2, et Xbox.
En plus d’être un portage à écran plat des deux jeux, Moss : la relique oubliée promet des visuels et des performances améliorés, de nouvelles cinématiques artisanales, une caméra de « suivi intelligent », la possibilité de sauter le combat et tous les DLC « Twilight Garden ».
Cela fait suite aux récents troubles au sein de Polyarc, basé à Seattle, alors que le studio a annoncé le mois dernier qu’il réduisait ses effectifs des deux tiers à la suite d’un « effort infructueux à l’échelle de l’équipe pour obtenir un financement suite à l’annulation d’un projet majeur », a déclaré le studio en avril.
Notamment, le récent changement de priorités de Meta au sein de sa division Reality Labs XR a non seulement entraîné la fermeture d’un certain nombre de studios de jeux internes, mais également la révélation qu’il retirait le financement d’un certain nombre de projets VR tiers.
Cela inclut la fermeture des studios appartenant à Meta, Sanzaru Games, Armature Studio (Résident Mal 4 port VR) et Twisted Pixel (DeadpoolVR), avec les jeux concernés, y compris l’annulation signalée d’un jeu Harry Potter VR pour Quest, qui était censé être développé par Skydance Games.
Mon avis
Bien que les deux soient clairement natifs de la réalité virtuelle, Mousse et Mousse : Livre II sont l’un des rares jeux VR à utiliser un POV à la troisième personne, ce qui pourrait faciliter une transition plus fluide vers l’écran plat.
Mousse engage les joueurs avec des tâches à la première personne, comme accéder au monde pour des interactions directes, bien que la majeure partie de l’action vise à contrôler le protagoniste de la série, Quill, via les commandes de la manette de jeu, il n’est donc pas difficile de voir comment les jeux pourraient être adaptés pour un écran plat.
Je ne veux certainement pas confondre quelques versions d’écran plat avec une abandon pur et simple des jeux VR, même si nous avons assisté à quelques sorties très médiatisées dans le passé, en particulier de la part des studios derrière les jeux de plateforme VR populaires, ce qui est inquiétant.
L’un des premiers fut celui de Playful. L’histoire de Lucky (2016). C’était l’un des le Les jeux VR les plus parlés de son époque, car ils étaient fournis gratuitement avec l’Oculus Rift original en exclusivité sur la plate-forme, et ont réussi à mélanger l’immersion à 360° avec l’action de plate-forme traditionnelle.
L’histoire de Lucky est finalement arrivé sur les casques PSVR et SteamVR en 2022, mais pas après la sortie du studio Le conte de Super Lucky pour console et PC à écran plat en 2017 et sa réimagination Nouveau conte de Super Lucky en 2020. Oui, le studio a finalement apporté le jeu original aux casques Quest, PSVR et SteamVR, mais il s’agissait essentiellement d’un remaster avec une goutte de contenu supplémentaire à ce stade.
Puis il y eut Mission de sauvetage ASTRO BOT (2018), Road to VR’s premier jeu (10/10), créé par Japan Studio de Sony, basé à Tokyo. Lorsque Team Asobi, le successeur spirituel du studio, a annoncé qu’une suite arriverait en 2024, les fans de VR ont été pratiquement laissés pour compte, car le studio a implicitement dit aux joueurs de VR de ne pas espérer de soutien.
Ni Playful ni Team Asobi n’ont rien produit en VR après leurs incursions respectives. Et franchement, c’est dur pas voir cela comme un Je vous salue Marie de Polyarc, car une adaptation sur écran plat est un moyen bon marché de diffuser quelque chose suite à une réduction importante de ses effectifs en avril.
Cela dit, il reste à voir si la récente annulation du projet par le studio était effectivement une nouvelle entrée principale dans le monde. Mousse franchise, ou quelque chose de complètement différent. Quoi qu’il en soit, cela semble avoir coupé le souffle aux voiles du vétéran de la VR.