La prise en charge de Meta Quest et OpenXR de Godot Engine devrait bientôt s'améliorer

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Meta annonce un partenariat stratégique avec W4 Games. L'objectif est d'améliorer la prise en charge d'OpenXR et de permettre aux développeurs de créer plus facilement des jeux Quest à l'aide du moteur Godot. Le projet devrait être achevé d’ici juillet 2024.

Avec cette initiative, Meta vise à créer une alternative viable à Unity et Unreal Engine. L'entreprise a déjà investi dans le moteur open source en 2021.