Le CTO de Meta explique les étapes de développement par lesquelles passent les produits VR

Image : Méta

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Le CTO de Meta a récemment donné un aperçu des phases de développement des casques VR au sein de Meta, du concept initial au produit fini.

Dans une conversation avec le journaliste de Verge, Alex Heath, Andrew Bosworth a expliqué comment les concepts deviennent des produits. Ils passent par quatre étapes avant que Meta décide de les commercialiser.

  1. Pré-découverte :Dans cette phase, une équipe expérimente les « trucs les plus fous » et les construit au point où les gens peuvent essayer les concepts et avoir une idée de l'expérience.
  2. Découverte: Après un examen exécutif, un « petit nombre » de ces concepts passent à la deuxième phase, où ils sont confiés à « quelques » employés dévoués qui examinent la conception industrielle et d'autres facteurs tels que le coût.
  3. Prototypage: Si le concept passe également la deuxième phase, il passe au prototypage, où « peut-être 10 fois plus de personnes sont impliquées » pour construire du matériel et des logiciels qui fonctionnent ensemble.
  4. Test de validation technique (EVT): Environ la moitié de ces prototypes parviennent à l'étape finale, où la direction décide si le prototype deviendra un produit. Selon Bosworth, cela se produit avec environ la moitié des prototypes EVT. À ce stade, Meta déploie une équipe complète avec le plan présumé d'expédier un produit.

Meta confirme travailler sur des lunettes de réalité mixte ultra-légères

Bosworth a également confirmé que Meta avait arrêté de travailler sur un appareil nommé La Jolla. Il s’agissait d’un potentiel Meta Quest Pro 2 qui devait sortir en 2027.

Bosworth a également confirmé que Meta travaillait sur des lunettes légères de réalité mixte nommées Puffin. Ce prototype est récemment passé de la phase de pré-découverte à la phase de découverte. Cela signifie que les lunettes MR doivent encore passer par deux phases avant d’obtenir le feu vert pour devenir un produit.

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