Le développeur « Compound » travaille sur un nouveau FPS rétro VR

Image: notdead LLC

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Compound a prouvé très tôt que le jeu de tir à la première personne convenait parfaitement à la réalité virtuelle. Le nouveau projet du développeur vise à surpasser le premier jeu à tous points de vue.

Rappelant les premiers tireurs à la première personne comme Wolfenstein 3D et Duke Nukem, Compound combine le pixel art avec des mécanismes de jeu roguelite modernes.

Le jeu était dans le développement PC VR depuis six ans et a quitté Early Access à l’été 2022. À la fin de l’année dernière, le développeur solo Bevan McKechnie a porté Compound sur la plate-forme Meta Quest – sans aucune perte de graphisme ou de gameplay.

Le FPS est une explosion audiovisuelle et a un flux et une vitesse dans son gameplay de tir rarement vus dans l’espace VR. Avec la liberté de mouvement qu’offre Meta Quest 2, il atteint son plein potentiel.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, lisez ma critique Compound de la version Quest.

Un nouveau projet offre un look rétro « bien meilleur »

McKechnie considère que Compound est en grande partie terminé. Sur Steam, le développeur écrit qu’il mettra occasionnellement à jour le jeu pour maintenance si nécessaire, mais aucun DLC ou quoi que ce soit de ce genre n’est prévu. Au lieu de cela, il a passé au jeu suivant.

« Je suis satisfait de la situation actuelle du jeu et je pense que je peux apporter le plus de valeur à la scène du jeu VR avec un nouveau jeu qui fait les choses encore mieux que Compound avec toutes les leçons que j’ai apprises », me dit McKechnie.

Alors, de quoi parle le nouveau jeu VR ?

« Je ne peux pas vraiment entrer dans trop de détails sur le prochain jeu pour l’instant, si ce n’est pour dire qu’il devrait plaire à tous ceux qui ont apprécié le gameplay et l’esthétique de Compound. Les graphismes en particulier seront les évolution naturelle du look rétro de Compoundmais beaucoup mieux.

Compound pourrait arriver sur Playstation VR 2

McKechnie révèle également que le prochain titre comportera une « campagne solo artisanale ». Il semble que le développeur s’éloigne des niveaux aléatoires du premier jeu.

Le composé était entièrement fabriqué par McKechnie. Seule la brillante bande originale a été apportée par un autre artiste nommé Speedblack. Faudra-t-il encore attendre plusieurs années pour qu’il soit terminé, encore une fois ?

« Je vais continuer mon approche en solo, mais si ma situation financière le permet, j’aimerais avoir de l’aide à bord, en particulier pour la création du grand nombre de cartes que j’aimerais avoir », déclare McKechnie.

Une partie de ce budget de développement pourrait provenir d’une version Compound pour Playstation VR 2. McKechnie n’annoncera rien de tel, mais me dit que « les choses évoluent dans une direction positive sur ce front ».

Compound est disponible sur Steam et sur le Meta Quest Store pour Meta Quest 1 & 2 et Pro. Cela coûte 20 $.

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