Le jeu de tir de survie VR Into the Radius 2 sera lancé en accès anticipé cet été

Image : Jeux CM

L'article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.

Explorez le monde surréaliste de la zone Pechorsk dans Into the Radius 2, en collectant des artefacts et en surmontant les périls dans le nouveau mode coopératif.

Le studio de développement estonien CM Games a publié une première bande-annonce pour la suite du jeu de tir de survie VR Into the Radius. La bande-annonce donne un aperçu des graphismes révisés, de l'arsenal d'armes et de l'introduction d'un mode coopératif pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs. Into the Radius 2 devrait sortir en accès anticipé pour PC VR sur Steam à l'été 2024.

La suite vous ramène dans le monde surréaliste et dangereux de la zone de sécurité de Pechorsk, où se cachent des anomalies mortelles et de sinistres ennemis. Les éléments populaires de l'original, tels que le système d'armes détaillé, la gestion étendue du butin et l'exploration gratuite de l'environnement menaçant, sont conservés et complétés par de nouvelles fonctionnalités.

L'une des plus grandes nouveautés d'Into the Radius 2 est le mode coopératif, qui permet à jusqu'à quatre joueurs d'affronter ensemble les dangers de la zone Pechorsk. Les différentes armes ont été soigneusement conçues pour ce mode et possèdent des caractéristiques et une manipulation uniques. À l'aide d'accessoires, de viseurs et de crosses, ils peuvent être adaptés à votre style de jeu personnel. Cependant, un entretien et des soins réguliers sont indispensables pour conserver les armes en parfait état.

Votre base sert également de plaque tournante centrale pour le commerce, la production d’équipement et la planification. Vous devez utiliser vos ressources à bon escient, car chaque élément a une valeur. Par exemple, les artefacts disséminés dans la zone vous donneront un avantage dans la lutte contre les horreurs qui vous guettent.

Inspiré des jeux et de la littérature sur la Zone

Into the Radius s'inspire de la trilogie de tir STALKER, elle-même basée sur le roman de science-fiction Picnic by the Roadside (1971) et son adaptation cinématographique Stalker (1979). Les deux œuvres partagent un thème commun : survivre dans une zone mystérieuse et collecter des artefacts précieux.

Les développeurs ont entièrement conçu le jeu pour la réalité virtuelle. Il a reçu des milliers de critiques positives sur Steam et dans le Quest Store. Avec cette suite, CM Games vise à développer davantage la marque en termes de gameplay et de graphismes.

Comme pour son prédécesseur, le studio se concentre sur une collaboration étroite avec la communauté pendant la période d'accès anticipé. Cette approche pourrait s’avérer être la clé pour intégrer dès le début les commentaires et les suggestions des joueurs afin de créer la meilleure expérience de survie VR possible.

Sources : Communiqué de presse