Le jeu VR « Evangelion » utilisera principalement le suivi manuel, augmentant ainsi la facilité d’utilisation au détriment de la fidélité des interactions

Au Néon Genesis Evangelion Événement du 30e anniversaire à Tokyo ce week-end, Pixelity a présenté son prochain jeu XR EVANGELION : Δ RÉFLEXIONS CROISÉES, révélant qu’il se concentre sur le suivi manuel.

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Sur scène lors de l’événement, le directeur du jeu MK Choi a donné un bref aperçu du jeu, notant que Evangelion : Réflexions croisées proposera « une interaction sans contrôleur, utilisant une technologie de suivi des mains qui permet aux joueurs d’effectuer toutes les actions en utilisant uniquement les mouvements de la main et des doigts ».

Des stands de démonstration étaient disponibles sur place, permettant à quelques participants chanceux de l’événement de se familiariser avec le jeu pour la première fois. Nous n’avons pas vu de complet session de démonstration en action, bien que l’utilisateur X ‘togepytogepi’ ait montré un peu des interactions basées sur le suivi manuel, vues dans les vidéos ci-dessous :

D’après la vidéo, il semble que l’utilisateur frappe, tire et sélectionne des buffs spécifiques qui déclenchent des événements rapides, obligeant l’utilisateur à frapper une série d’étoiles dans l’ordre.

Alors que la démo semble se concentrer sur le combat et moins sur les éléments de l’histoire, l’utilisateur X « EVA_Armaros » a également réussi à capturer ce qui semble être la première vidéo officielle du jeu :

Evangelion : Réflexions croisées devrait arriver sous la forme d’une série en trois parties basée sur l’histoire des 26 épisodes de l’anime original, le premier opus étant prévu pour 2026. Le studio n’a pas encore détaillé la plate-forme cible, mais il semble assez clair que nous pouvons compter au moins sur la plate-forme Quest.

Il devrait y avoir de nouveaux personnages cependant, car suite à la présentation de Choi, quatre doubleurs représentant les personnages nouvellement créés du jeu sont montés sur scène : Gakuto Kajiwara dans le rôle de Martin Dason Holloway, Hana Hishikawa dans le rôle de Rimi Okada, Tasuku Hatanaka dans le rôle de Tomohito Yagi et Manaka Iwami dans le rôle d’Erisa Nozaki.

Sur scène, il a également été annoncé que des événements pratiques mondiaux seraient prévus tout au long de l’année précédant la sortie du jeu cette année. Nous suivrons le profil X du studio pour plus d’informations en attendant.

Mon avis

Bien que Evangelion : Réflexions croisées pourrait inclure la prise en charge des contrôleurs VR standard, la décision de s’appuyer principalement sur le suivi manuel indique essentiellement qu’il cible un gameplay beaucoup plus occasionnel.

Au moins d’après le gameplay limité que nous avons vu – qui, à juste titre, pourrait même être un tutoriel en cours – cela suggère que les fans d’Evangelion devraient probablement s’attendre à quelque chose de plus dans la veine d’une expérience narrative VR, similaire à ce que nous avons vu avec Mobile Suit Gundam : Fantôme d’Argent.

Personnellement, honnêtement, ça va être aussi sur les rails que Mobile Suit Gundam: Fantôme d’Argent, ce qui donnait l’impression d’être à cheval entre un film passif et des trucs de gameplay ennuyeux. Pour moi, cela a fini par ressembler plus à une démo étendue (ou à une activation de marque) qu’à quelque chose qui exploitait réellement la possibilité immersive d’avoir votre propre robot de combat mecha.