Image : Méta
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Meta a récemment dévoilé un bracelet qui convertit les signaux neuronaux en entrées informatiques. Cela pourrait-il devenir une nouvelle méthode de saisie pour les jeux VR ?
Le bracelet est utilisé pour contrôler le prototype de lunettes Orion AR de Meta. Les utilisateurs peuvent utiliser des mouvements subtils de leurs doigts pour fournir une entrée informatique comme alternative discrète au contrôle vocal et gestuel.
Alors que Meta affirme qu'il faudra trois à cinq ans avant qu'un produit comme Orion n'arrive sur le marché, selon une feuille de route divulguée, le bracelet pourrait faire ses débuts dès l'année prochaine, initialement comme méthode de saisie pour une paire de lunettes d'affichage similaires au Ray. -Interdire les lunettes intelligentes Meta.
Il est facile d’imaginer un avenir dans lequel des appareils comme Meta Quest bénéficieraient également du bracelet. Mais dans quelle mesure ? Pourrait-il établir un nouveau paradigme d’entrée pour les jeux VR et MR aux côtés des contrôleurs VR et du suivi manuel ?
Voici ce que dit le CTO de Meta
Cette question a été posée au CTO de Meta et responsable de Reality Labs, Andrew Bosworth, lors de sa dernière session de questions-réponses sur Instagram. Voici sa réponse :
« J'ai eu beaucoup de questions comme celle-ci, et je dois vous dire que je comprends l'instinct. À l'heure actuelle, les interfaces neuronales permettent de toucher l'index, le majeur, une sorte de D-pad avec vos doigts, des gestes… Ce n'est ni la richesse ni la précision que nous obtenons actuellement des contrôleurs Touch. Et presque tous les développeurs de jeux devraient développer le jeu différemment pour cette modalité. Ce n'est donc pas comme une simple prise de conscience. Je pense qu'avec le temps, l'interface neuronale devient une interface de plus en plus universelle, mais il y a de fortes chances qu'elle ne soit jamais aussi bonne pour beaucoup de jeux que les contrôleurs sont incroyables pour les jeux, c'est pourquoi nous les utilisons toujours. Ce n'est jamais le cas, mais ce n'est pas une priorité. »
Il ne semble donc pas que le bracelet remplacera vos contrôleurs Quest de si tôt. Mais il pourrait être utilisé pour naviguer dans les menus ou améliorer les jeux VR et MR de nouvelles manières intéressantes. Après tout, cela doit être un peu comme contrôler les choses avec votre esprit.