Le nouveau jeu Astro Bot n'a jamais été envisagé pour le PSVR 2, déclare le directeur du studio

Image : Équipe Asobi

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Le chef de la Team Asobi explique pourquoi le nouveau jeu Astro Bot n'arrive que sur PS5 et non sur Playstation VR 2. Son raisonnement est-il convaincant ?

En mai, Sony et Team Asobi ont annoncé un jeu Astro Bot à part entière pour PS5. À la grande déception de nombreux fans du PSVR 2, le jeu ne proposera aucun support VR. Ils avaient espéré qu'une suite à l'ingénieux Astro Bot Rescue Mission, sorti exclusivement pour la première Playstation VR en 2018 et considéré comme l'un des meilleurs jeux VR de tous les temps, aurait au moins un mode VR.

Dans une interview avec Pushsquare, le directeur du studio Nicolas Doucet a déclaré que le studio souhaitait développer une version plus grande d'Astro's Playroom (la démo technique 2020 pour le contrôleur DualSense de la PS5) et que Playstation VR 2 n'avait pas été envisagée.

« Quand nous parlons de VR par rapport à non-VR, pour un jeu comme Astro, si vous deviez créer une version VR, elle doit être entièrement conçue pour ce support. Et si ce n'est pas une version VR, elle doit être entièrement conçue. pour que moyen. Certains jeux peuvent se permettre d'être hybrides, comme les jeux à la première personne, car il y a une plus grande similitude. Mais dans notre cas, la philosophie de conception des deux est très, très différente. Donc, vous savez, c'était une décision d'étendre le monde d'Astro's Playroom et d'amener Astro sur la grande scène. Dès le début, c'était vraiment notre objectif. »

S'adressant à Digital Trends, Doucet a également nié la possibilité d'un portage VR à une date ultérieure. La décision du studio était de créer un jeu qui toucherait le plus grand nombre de joueurs possible.

« Rescue Mission était très amusant à réaliser. Chaque média a ses points forts. Dans le cas d’un jeu à la troisième personne, que vous travailliez à la télévision ou en VR est radicalement différent. Cette idée selon laquelle on pourrait ajouter un mode VR n'est pas applicable à ce genre de jeu. »

Même si ça fait mal, je suis d'accord avec Doucet.

Astro Bot Rescue Mission était génial précisément parce qu'il a été développé à partir de zéro pour Playstation VR 1. Un jeu hybride Astro Bot serait un effort médiocre, et donc pas quelque chose qui intéresse un studio de classe mondiale comme Team Asobi.

Les jeux hybrides et les ports VR peuvent plaire aux utilisateurs inconditionnels de la réalité virtuelle, mais je ne suis pas convaincu qu'ils contribueront à une croissance significative de l'industrie de la réalité virtuelle. Gran Turismo 7 et les deux modes Resident Evil VR n'ont pas réussi à donner à Playstation VR 2 le coup de pouce dont il avait besoin et Sony doit le savoir en regardant les chiffres.

Il est compréhensible que le nouvel Astro Bot ne soit pas encore une fois exclusif à la VR : en tant qu'entreprise à but lucratif, Sony souhaite qu'Astro Bot vende des millions d'exemplaires, et pas seulement quelques centaines de milliers comme Astro Bot Rescue Mission.

Cependant, le fait que Team Asobi se soit concentré dès le début sur la PS5 soulève des questions. En supposant que le nouvel Astro Bot soit en développement depuis 2021, cela pourrait signifier que Sony avait des doutes sur le succès du système VR avant même le lancement de Playstation VR 2, ou du moins qu'il ne voulait pas se lancer à fond.