Le pack de textures Quest 3 est « très proche », premières captures d'écran

Image : Jeux Sanzaru / Méta

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La version Quest 3 d'Asgard's Wrath 2 devrait bientôt recevoir son pack de textures High Rez. Un aperçu donne une impression de la différence visuelle.

Le pack de textures High Rez a été annoncé en janvier et est en test depuis des mois. Selon Mike Doran, producteur d'Oculus Studios, la mise à niveau de texture est si importante qu'elle pourrait occuper 10 Go de stockage, voire plus.

Dans un article Reddit vieux de deux semaines que nous avions initialement manqué, Doran a confirmé que le pack de textures ferait partie du jeu (donc pas un téléchargement séparé) et que vous pourrez l'activer ou le désactiver dans les options, juste comme les précédentes mises à niveau visuelles spécifiques à Quest 3 pour Asgard's Wrath 2. Ainsi, si vous êtes plus préoccupé par les performances que par les graphiques, vous pouvez désactiver les textures haute résolution ou les comparer aux textures standard de la version Quest 2 à tout moment.

Comparaison d'images Deathstalker : à gauche avec des textures conventionnelles, à droite avec des textures haute résolution.

En ce qui concerne les baisses de performances, Doran « ne prévoit rien de majeur ici », mais il ne « garantira pas qu'il n'y aura jamais de baisses nulle part ». « De nombreux facteurs entrent en jeu : où vous vous trouvez dans le jeu, ce qui se passe à l'écran, utilisez-vous 90 Hz ou non, etc », écrit Doran.

Dans le même article Reddit, Doran a publié des captures d'écran de l'ennemi Deathstalker avec et sans les textures améliorées. Il a ajouté que les mises à jour environnementales sont probablement sa partie préférée du pack de textures.

Il dit que le studio s'attend à ce que le pack de textures soit publié en « mai ou juin », mais Sanzaru Games « fait de gros efforts pour mai ».