Le réseau XR-INTERACTION vise à renforcer l'industrie XR européenne

Image : Interaction XR

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Le réseau XR-INTERACTION regroupe les ressources d'environ 60 entreprises, universités et instituts de recherche allemands pour travailler sur des projets communs dans le domaine de la XR.

L’Allemagne et d’autres pays européens disposent d’une industrie XR bien développée et dotée d’une grande expertise technologique, explique le Dr Frank Dittrich, initiateur du réseau. Cependant, contrairement aux États-Unis ou aux pays asiatiques, il manque des acteurs majeurs, car l’industrie XR allemande et européenne se compose presque exclusivement de petites et très petites entreprises et de start-ups, souvent spécialisées dans des composants technologiques individuels.

Le réseau de recherche et développement XR-INTERACTION a été créé pour mutualiser les ressources de ces acteurs. Il offre un cadre organisationnel pour une coopération stratégique plus étroite, notamment dans le domaine de la recherche et du développement.

XR-INTERACTION regroupe actuellement environ 60 entreprises XR ainsi que des universités et des instituts de recherche extra-universitaires. La mise en réseau des membres n’est qu’une première étape. Le véritable objectif est d’initier et de mettre en œuvre des projets stratégiques communs pour lesquels le réseau utilise des formats de financement de la recherche publique et accompagne les entreprises dans la gestion des travaux de candidature.

Le réseau bénéficie actuellement du soutien financier du ministère fédéral allemand de l'Économie et du Climat (BMWK) pour une durée de trois ans.

Pour plus d'informations, visitez le site officiel.

Les origines de XR-INTERACTION

Le fondateur du réseau, le Dr Frank Dittrich, travaille depuis plus de 10 ans sur les technologies immersives et leurs applications à l’Université technique de Chemnitz. En fondant XR-INTERACTION, Dittrich souhaite contribuer à un transfert plus efficace des résultats de recherche vers la pratique et à promouvoir la coopération entre les différents acteurs de l’industrie XR.

Selon Dittrich, les instituts de recherche et les entreprises allemandes sont souvent leaders dans le développement de composants technologiques et logiciels spécifiques. Selon lui, un meilleur transfert des résultats de la recherche vers la pratique et la mise en relation des différents composants technologiques pourraient renforcer considérablement le paysage européen de la XR dans une comparaison internationale.