Image : Capture d’écran par MIXED
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L’émulateur Nintendo 3DS CitraVR pour Meta Quest se développe rapidement. J’ai essayé la dernière version.
CitraVR est basé sur l’émulateur open source Citra pour Windows, Linux et MacOS, qui peut être utilisé pour diffuser des jeux 3DS depuis un PC vers Meta Quest.
CitraVR est une nouvelle version de l’émulateur conçue dès le départ pour Meta Quest et fonctionne nativement sur le casque, éliminant ainsi le besoin d’un PC. Il restitue les jeux 3DS sur un grand écran virtuel avec un superbe effet 3D stéréoscopique.
Avec CitraVR, vous pouvez également activer le passthrough et projeter l’écran dans le monde réel, zoomer et dézoomer, ou le placer au plafond et jouer en position allongée.
L’émulateur prend en charge Quest 2, Quest 3 et Quest Pro. CitraVR est développé par Amanda Watson, ancienne développeur principal de la solution de streaming PC VR de Quest, Air Link.
CitraVR évolue rapidement
J’ai essayé CitraVR pour la première fois il y a trois semaines. Depuis, une demi-douzaine de mises à jour ont été publiées, apportant de nombreuses améliorations et nouvelles fonctionnalités. Ceux-ci inclus:
- Une nouvelle interface utilisateur qui inclut l’intégration lors de la configuration.
- Profils graphiques spécifiques au casque : CitraVR détecte le casque que vous utilisez et ajuste la résolution et le mode d’affichage (vide ou passthrough).
- Mode immersif (expérimental) : Le jeu est affiché sur un écran à 180 degrés, vous donnant la sensation approximative de jouer à un titre VR. Ce mode ne fonctionne pas bien avec tous les jeux et peut provoquer des artefacts visuels. Il peut être activé dans les paramètres VR.
- Une « nouvelle bascule 3DS » qui peut améliorer les performances de certains jeux lorsqu’elle est désactivée
- Prise en charge améliorée des manettes de jeu et prise en charge DPAD pour les contrôleurs tactiles.
- Implémentation d’un raccourci clavier pour quitter le jeu en cours et revenir au menu. Auparavant, vous deviez quitter et redémarrer CitraVR pour charger un autre jeu.
Une expérience utilisateur globale plus fluide
J’ai essayé la dernière version de CitraVR v1.4.2. L’application vous aide désormais à démarrer et l’interface utilisateur est beaucoup plus agréable. Après avoir lié la clé appropriée, vous pouvez désormais quitter un jeu à tout moment et revenir au menu, ce qui constitue une énorme amélioration en termes de convivialité.
La résolution interne par défaut et le niveau du processeur ont été réduits, et grâce à diverses améliorations du rendu, CitraVR fonctionne désormais globalement plus facilement qu’au lancement.
Le mode expérimental à 180 degrés offre un véritable boost d’immersion dans des titres comme Mario Kart 7 et une sensation de vitesse et de conduite plus forte.
Malgré ces améliorations significatives, CitraVR est toujours en version bêta et certains jeux présentent des problèmes de performances. Cependant, l’émulateur est constamment amélioré et d’autres développeurs VR bien connus tels que Luboš Vonásek et Simon Brown (alias Dr. Beef) ont apporté leurs propres idées et code au projet.
CitraVR est disponible sur Sidequest et Github. Notre guide de chargement latéral vous aidera dans l’installation.