Image : Capcom
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L'équipe qui a développé le mode VR de Resident Evil 4 prévoit de « relever davantage de défis à l'avenir ».
Game Informer s'est entretenu avec le directeur du jeu Keisuke Yamakawa et le producteur Masato Kumazawa, qui dirigeaient le développement du mode VR de Resident Evil 4.
Kumazawa n'a pas donné de détails, mais a déclaré qu'ils « prévoient de relever d'autres défis à l'avenir ».
Yamakawa est un passionné de réalité virtuelle et a travaillé sur la version VR de Resident Evil 7 pour la première PlayStation VR. Il pense que la réalité virtuelle et Resident Evil vont bien ensemble et aimerait voir la réalité virtuelle devenir plus populaire.
« Étant donné que les casques peuvent encore être assez chers et lourds, j'aimerais que les kits continuent à être plus légers et plus abordables pour les rendre plus [approachable] « au grand public », explique Yamakawa, qui a rejoint le projet en tant que réalisateur en raison de son enthousiasme pour la réalité virtuelle.
Les modes Resident Evil VR sont toujours l'une des meilleures expériences que le PSVR 2 a à offrir
Capcom a déjà proposé trois jeux Resident Evil en VR : Resident Evil 7 (2017), Resident Evil Village (2023) et Resident Evil 4 (2023). Ces trois modes VR ont été publiés exclusivement pour la plateforme VR de Sony, et les deux derniers font partie des expériences VR pour Playstation VR 2. Resident Evil 4, disponible pour Meta Quest, a été développé par Armature et non par Capcom.
Selon les propres statistiques de Capcom, près de 125 000 joueurs PSVR 2 ont joué au mode VR de Resident Evil 4 (en juillet 2024). Il est sorti en tant que DLC gratuit début décembre 2023, il y a presque exactement 7 mois.
On ne sait pas si Capcom a financé le développement des modes VR pour Resident Evil Village et Resident Evil 4 de sa poche, ou si Sony a contribué aux ports VR.